Xbox 360 : 상위 5 가지 독점 아이템 (& 5 건너 뛰어야 함)

Xbox 360은 게임 세계에서 큰 걸음이었습니다. 마이크로 소프트가 첫 콘솔에서 괜찮 았지만, 현재까지 가장 많이 팔린 콘솔 인 PS2의 성능과 비교했을 때 다소 충격적이었다. 그들의 GameCube를 가진 Nintendo조차도 그것을 경쟁 할 수 없었습니다.

요점은, 마이크로 소프트는 다음 콘솔에서 많은 것을 증명해야했으며, 레드 링 오브 데스 (Red Ring of Death)와 같은 록키 타임이 있었지만 여전히 PS3보다 성능이 뛰어났다는 것입니다. 게다가, 그것은 시장에서 최초의 HD 콘솔이었고, 다시 비디오 게임 산업에 큰 도약이었습니다. 그래서 그 성취를 축하하면서 최고의 배타적 배타적 배려를 되돌아 봅시다.

10 소유해야 함 : 베스 페리아의 이야기

기술적으로 이것은 PS3에서도 사용할 수 있었지만 일본에서는 스페셜 에디션으로 만 제공되었습니다. 즉, 올해까지 Xbox One, PS4 및 Switch 용으로 리마스터링되었습니다. 우리가 단지 그것의 칭찬을 조금 더 부르고 싶어하기 때문에 우리는 어쨌든 그것을 세고 있습니다! Microsoft는 독점적 인 일본 RPG를 없애려고 시도했지만 대부분 괜찮 았습니다. 그러나 여전히 최고입니다.

9 건너 뛰기 : 너무 인간

너무 휴먼 은 시간이 끝나지 않았기 때문에 시간을 투자하는 실망스러운 게임입니다. 이것은 초기부터 서사시가 될 계획이었습니다. PS1에서 시작하여 GameCube로 옮긴 다음 Xbox 360에 정착했습니다.이 게임에 문제가 생겼다는 것은 말할 것도없이 과소 평가 된 것입니다. 우리가 좋아했던 것은 디아블로 게임 플레이와 함께 기술과 북유럽 신화의 혼합이었습니다. 불행히도, 이러한 모든 측면은 시원하면서도 충분하지 않습니다.

8 소유해야 할 것 : Halo 3

이 콘솔 타이탄이 2005 년 출시 된 후 Xbox 360에 도착하는 데 2 ​​년이 걸렸습니다. Xbox 게임을 출시 게임으로 출시하여 Xbox 전통을 이어가는 것이 좋았지 만 우리는 실패했습니다. 기다림은 그만한 가치가있었습니다.

헤일로 3 는 원래 3 부작의 대작 이었지만 여전히 더 많은 공간을 남겨두고 있습니다. 콘솔에서 1 인칭 슈팅 게임을위한 첫 번째 게임처럼 바퀴를 재발 명하지는 않았지만 그럼에도 불구하고 여전히 대히트였습니다. 콜 오브 듀티 가 멀티 플레이어 천둥을 훔치기 전인 마지막 순간입니다.

7 건너 뛰기 : 완벽한 다크 제로

퍼펙트 다크 제로 도 타격을 입었을 것입니다. 이것은 실제로 Xbox 360의 출시일 타이틀이며 N64 gem의 대망의 속편입니다. 당시의 리뷰는 그 존재에 놀랐지 만 이제 다시 돌아가서 우리는 첫 HD 세대 콘솔의 반짝임으로 인해 우리가 경외감을 느꼈다는 것을 깨달았습니다. 뒤로 가서 Perfect Dark를 플레이 하되이 타이틀은 잊어 버리십시오.

6 소유해야 함 : Dead Rising

데드 라이징 은 이전에는 결코 해보지 않았기 때문에 정말 멋진 현상으로 분류 될 수 있습니다. 당시 화면에서 좀비의 양은 획기적이었습니다. 그 점을 제외하면 당시에는 여전히 가장자리 주변이 거칠었고, 그 당시 울퉁불퉁했던 것은 훨씬 더 거칠 었습니다. 그것은 추악하고 반복적이지만, 좀비를 괴짜로 분류하여 조각으로 자르는 것은 여전히 ​​재미 있습니다. 좋은 것보다 재미 있지만 괜찮습니다.

5 건너 뛰기 : Onechanbara 비키니 사무라이 분대

Onechanbara Bikini Samurai SquadDead Rising 과 동일한 좀비 패러디, 핵 및 슬래시 카테고리에 속합니다. 여기서 가장 큰 차이점은 피가 묻어있는 불규칙한 의상을 입은 소녀들을보고 싶어하는 사람들에게도 적합하다는 것입니다. 일부를 기쁘게 할 수있는 매우 구체적인 역할이지만, 나쁜 것은이 게임이 제공하는 좋은 것을 능가 할 수 없습니다. 치즈는 위에 있지만 불행히도 약간 곰팡이가 있습니다.

4 소유해야 함 : Alan Wake

Remedy의 새로운 게임 인 Control 은 Xbox 360 독점 제품인 Alan Wake를 되돌아보고 있습니다. 스티븐 킹이 쓴다면 트윈 피크 가되고 싶었던 생존 공포 게임이었습니다.

일부 이야기 선택은 효과가 있었지만 다른 이야기 선택은 여전히 ​​우리의 머리를 긁적입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 장르에서 완전히 독창적입니다. 어둠의 세력에 맞설 때 빛을 사용하는 것은 당시에는 멋진 아이디어였으며 오늘날에도 마찬가지입니다.

3 스킵 : 기어스 오브 워 판단

우리가 생각할 수있는 가장 근접한 독점적 인 호러 액션 게임은, 이 나쁜 일이었습니다. 베어드가 출연 한 게임을 누가 요청 했습니까? 베어드! 유일하게 사용되는 품질은 콜 트레인 (Cole Train) 이었지만, 그의 수수께끼의 존재조차도이 게임이 불필요하다고 느끼지 못하게 할 수 없었습니다. 모욕적이거나 재생할 수없는 것이 아닙니다. 다시 말하지만, 그 존재는 우리에게 혼란 스럽습니다.

2 소유해야 할 것 : Dance Central 2

Xbox 360 목록에 Kinect에 대한 승인이없는 것은 무엇입니까? 이 시스템과 Xbox One에서 제대로 판매되지 않았습니까? 물론! 그러나 Dance Central 과 같은 훌륭한 게임이 여전히있었습니다. 하모닉스가 만든 이래로 록 밴드 는 춤에 해당합니다. 주요 3 가지 중 가장 좋은 것은 Dance Central 2로, 처음부터 모든 것을 개선하고 많은 개선을가했으며 킬러 믹스 테이프가 하나있었습니다. 그 성가신 파운드를 다듬는 동안 락 아웃하는 것은 쉽고 재미있었습니다.

1 건너 뛰기 : Kinect Star Wars

Kinect Star Wars는 실제로 자체 댄스 모드를 가지고 있으며 동시에 공격적이고 굉장합니다. 플레이어가 다른 유명한 팝송의 스타 워즈 테마 패러디에 맞춰 춤을 추는 모드가 있습니다. Jason Derulo 노래를 다루면서 Han Solo 댄스를보고 싶습니까? "나는 별처럼 느껴져, 당신은 내 빛을 멈출 수 없다, 나는 구름 도시, 나의 머리가 하늘에있다." 너무 나쁘다. 불행히도, 나머지 미니 게임은 최악입니다.

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