WWE 2K19 검토

매년 시계처럼, 2K Sports는 새로운 WWE 2K 게임을 출시합니다. 많은 연례 스포츠 프랜차이즈와 마찬가지로 게임이 혼합되기 시작하고 때로는 새로운 항목이 단순한 명단 업데이트에 지나지 않습니다. 올해 출품작 인 WWE 2K19 는 로스터 업데이트가 아닙니다. 그것은 정말 좋은 프로 레슬링 게임이며 팬들이 앞으로 한동안 바쁘게 유지할 수있는 많은 콘텐츠를 가지고 있습니다.

WWE 2K19 는 현재 프랜차이즈가 몇 년 동안 선보인 핵심 게임 플레이를 유지하며 약간의 변화가 있습니다. 인링 액션은보다 빠르게 진행되고 다소 단순화되어 게임의 실제 레슬링 측면을보다 쉽게 ​​마스터 할 수 있습니다. 제출 미니 게임은 더 간단하지만, 래더 매치 미니 게임은 대화식으로 만들어져, 선수들이 반지 위에 매달려있는 챔피언십이나 서류 가방을 내릴 때를 시각적으로 보여줍니다. 이것은 진행 과정에 긴장을 가중시키고 래더 경기를 덜 무작위로 만들고 기술을 기반으로합니다.

핵심 전투는 건전하며 친숙한 영역에 주로 적용되지만 실제로 무엇이 작동하고 변경 될 필요도 없습니다. 실제로, 개발자가 전투에서 시도하는 새로운 것들은 약간 부족한데, 대부분의 경기에서 페이 백 시스템이 너무 번거롭기 때문에 번거 롭습니다. 미개봉에 대한 투자 회수는 플레이어가 경기에서 활성화 할 수있는 특권을 말하지만, 플레이어가 버튼을 누르고 다른 것을 누르는 것 외에는 특별한 조건이 필요합니다. 후자는 사용되는 페이 백 조작에 따라 필요한 버튼이 변경되는 경우를 제외하고는 큰 문제가되지 않습니다. 결과적으로 플레이어는 실제로 자신의 목적과 정반대 인 Payback 이동을 사용하려고 할 때 실제로 비용을 지불 할 수 있습니다.

회수 능력은 무시할 수 있으며, 솔직히 게임을하는 가장 좋은 방법입니다. 앞서 언급했듯이 핵심 전투가 작동하며 플레이어는 Payback 움직임에 대해 걱정하지 않고 많은 게임 모드를 모두 즐길 수 있습니다.

WWE 2K19 에는 프랜차이즈 팬이 이용할 수있는 다양한 게임 모드가 있으며 몇 시간 동안 양질의 엔터테인먼트를 제공 할 수 있습니다. 표준 시합 유형은 정기 시합에서 Hell in a Cell 내부의 전투에 이르기까지 모두 있습니다. Hell in a Cell 경기는 플레이어가 우리를 빠져 나갈 수있는 방법에있어 너무 복잡해졌으며 무기를 제거하기로 한 결정은 실망 스럽지만, 특히 로컬 멀티 플레이어에서 친구들과 대결 할 때 웃음에 좋습니다.

무작위 경기에서 싸우는 것 외에도 플레이어는 Daniel Bryan의 경력에 ​​중점을 둔 쇼케이스 모드를 확인할 수 있습니다. 쇼케이스는 싱글 레슬러에 초점을 맞춰 더욱 간소화되었으며 Bryan의 경력과 관련된 세부 사항은 인상적입니다. 숀 마이클스와 고등학교 시절의 훈련을 시작하여 현재 어느 정도 진행되고 있습니다. 경기 사이에 플레이어는 실제 경력에서 회사에서 석방 된 시간을 포함하여 자신의 경력에 ​​대해 솔직하게 이야기하는 브라이언의 실사 부문으로 취급됩니다.

다니엘 브라이언의 작품 팬들은 쇼케이스 모드에서 많은 즐거움을 누릴 수 있지만, 쇼케이스 경기 중 해설은 최악의 측면입니다. 해설자들은 때때로 현재 경기가 진행되는 것처럼 말하지만 다른 경우에는 브라이언의 경력에서 미래의 사건을 언급합니다. 브라이언의 커리어에 대한 스크립트 사운드 비트를 돋보이는 해설자들도 링에서 일어나고있는 일에 대해 자신의 경계를 좁혀서, 순간에 일어났던 움직임에 대한 기괴한 반응을 일으킨 것처럼 보인다. 그럼에도 불구하고 쇼케이스는 여전히 재미 있고 체크 아웃 가치가 있습니다.

MyCareer는 WWE 2K19 로 돌아 왔습니다. 플레이어는 일반적으로 광대 한 캐릭터 제작 도구를 사용하여 자신 만의 레슬링 선수를 만들고 SmackDown : Shut Your Mouth and Here Comes the Pain 같은 오래된 레슬링 게임을 연상시키는 스토리 모드를 통해 플레이 합니다 . 플레이어는 모든 스토리 챕터를 진행 한 후에도 계속 커리어 모드를 플레이 할 수 있으며 캐릭터를 업그레이드하고 대화 선택 등을 할 수 있습니다. WWE 2K19 는 스토리 경로의 분기 가능성을 보여 주지만 줄거리는 상당히 선형 적이며 플레이어 선택이 연기와 거울이라는 점이 중요하지만 MyCareer는 경험의 명확한 하이라이트입니다.

스토리 컨텐츠에 관심이없는 사람들은 온라인 멀티 플레이어 (테스트에서 놀랍게도 잘 작동 함), 항상 미친 WWE 유니버스 모드 (셀 음영 및 8 비트 필터 옵션으로 완성 됨) 및 타워에 집중할 수 있습니다. 플레이어가 정기적 인 격투 게임에서 사다리와 같이 미리 선택된 일련의 전투기와 싸워야합니다. 말할 것도없이, WWE 2K19 에는 할 일이 많으며, 프랜차이즈 팬들은 확실히 돈의 가치를 얻을 것입니다.

즉, 해결해야 할 두 가지 중요한 문제가 있습니다. 가장 큰 것은 플레이어가 많은 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 벌어야하는 게임 내 통화입니다. 상당한 양의 통화를 얻는 데 필요한 갈등은 어리 석고 잠금 해제 가능한 많은 콘텐츠의 가격이 너무 높습니다. 물론 플레이어는 기본적으로 박쥐의 모든 것을 잠금 해제하는 시작시 "가속기"에 대한 실제 현금을 낼 수 있으므로 게임 내에서 통화를 갈아서 플레이어가 해당 부가 기능을 구매하도록 할 것 같습니다.

액셀러레이터를 구매하지 않는 한 WWE 2K19 플레이어는 바로 풀어야 할 것처럼 보이는 일부 컨텐츠를 갈아 입어야 합니다. 예를 들어, House of Horrors 경기는 올해 가장 큰 추가 사항 중 하나로 광고되었지만, 선수는 경기 유형을 플레이하기 위해 가속기를 구입하거나 MyCareer 모드의 상당 부분을 먼저 플레이해야합니다.

WWE 2K19 의 두 번째 주요 문제는 이전에 나온 많은 WWE 게임과 마찬가지로 버그로 가득하다는 것입니다. 이러한 버그의 대부분은 게임을 깨뜨리지 않으며 일부는 진행에 약간의 즐거움을 더할 수 있지만 다른 것들은 성 가시고 경험을 방해 할 수 있습니다. 과도한 버그가 있더라도 WWE 2K19 는 지금까지 가장 세련된 WWE 2K 게임입니다.

적은 문제이지만 여전히 언급 할 가치가있는 것은 이미 구식 인 WWE 2K19의 측면이 있다는 것입니다. 예를 들어, 실제 WWE에서 Hell in a Cell은 게임에서 보이는 은색 강철 모양과 달리 빨간색으로 칠해져 있으며, 수수께끼가 많은 누락이 있습니다. Tommaso Ciampa의 부족은 지난해 NXT의 큰 부분이었고 여러 NXT 인계의 주요 행사에 등장한 것을 고려할 때 특히 실망 스럽습니다.

팬들을 잘못된 길로 몰아 넣을 수있는 다른 것은 Ronda Rousey를 기본 게임의 일부가 아닌 사전 주문 보너스로 만드는 것입니다. Ronda Rousey는 WWE 여성 부문의 큰 부분을 차지하고 있으며 거의 ​​1 년이 지났으므로 선주문 주문으로 제한되는 것이 이상합니다. Tom Brady를 FIFA 19 에서 최신 Madden 또는 Lionel Messi에서 제외시키는 것과 같습니다.

결국 Ronda Rousey가 어떤 형태로든 모든 플레이어에게 제공 될 것이라고 상상해야하며, 개발자가 게임 내 화폐 분쇄를 조정하고 일부 버그를 수정할 수도 있습니다. 거의 확실히 나이가 들수록 개선 될 것이지만, 출시 될 때 WWE 2K19 는 여전히 프랜차이즈 팬들에게 많은 돈을 줄 수있는 일반적으로 고품질의 프로 레슬링 경험입니다.

WWE 2K19 는 이제 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. Game Rant는 Xbox One에서 게임을 검토했습니다.

우리의 평가 :

별 5 개 중 4 개 (매우 우수)

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