우리의 마지막 2에서 기대할 수있는 것 독립형 멀티 플레이어

조엘과 엘리의 정서적 여정은 누군가가 The Last of Us 2를 언급 할 때 가장 먼저 떠오르는 것입니다. 많은 이들이 존경받는 싱글 플레이어 내러티브의 지속을 참을성있게 기다립니다. The Last of Us를 생각할 때 대부분의 사람들이 염두에 두지 않는 것은 멀티 플레이어이며, 출시 당시 게임의 인기 또는 정의 측면이 결코 아닙니다.

어쨌든, The Last of Us 2 는 나중에 다시 올지라도 멀티 플레이어 추가를 다시 받게됩니다. 오리지널 The Last of Us 의 "Factions"멀티 플레이어 모드는 거의 모든 싱글 플레이어 게임에 추가 멀티 플레이어 모드가 추가 된 시간에 비교적 잘 받았습니다. Naughty Dog는 올해 말 Part 2가 출시 된 후 더 강력하고 야심 찬 Factions 멀티 플레이어 버전을 출시 할 예정입니다.

2013 년 PS3에서 첫 게임이 나왔을 때, 그것은 매우 높은 생산 가치와 강력한 내러티브를 가진 것으로 칭찬되었습니다. Game Rant의 The Last of Us에 대한 리뷰는 제한된 범위에도 불구하고 기본 게임과 함께 제공되는 몇 가지 멀티 플레이어 모드를 찬양했습니다. The Last of Us 에서 나온 놀라운 싱글 플레이어 경험은 쇼의 스타였으며, Factions는 종종 사후 고려로 간주되었습니다.

처음에 돌아가겠다고 약속 한 Naughty Dog는 The Last of Us Part 2 에 멀티 플레이어 모드가 없을 것이라고 확인했습니다. 이것은 출시 후 오랫동안 Factions 멀티 플레이어를 계속했던 작지만 보컬 팬 커뮤니티에 실망했습니다. Naughty Dog는 The Last of Us 2 에서 싱글 플레이어 경험이 매우 야심적이라고 개발 팀이 정한 시간 제약으로 인해 출시와 함께 진행되는 모든 멀티 플레이 계획을 취소해야한다고 언급했습니다.

운 좋게도, 팬들은 멀티 플레이어가 The Last of Us Part 2 에 올랐다는 것을 알게되면서 너무 오랫동안 실망하지 않았습니다. 트위터에서 공식 업데이트를 통해 확인 된 Naughty Dog는 The Last of Us Part 2 와는 별개의 독립형 멀티 플레이어 게임이 오리지널의 Factions 멀티 플레이어를 제작 한 팀과 같은 팀에서 나온 것이라고 말했습니다.

다시 한 번, Naughty Dog는 멀티 플레이어에 대한 아이디어의 범위가 너무 커져서 "팀의 비전이 우리의 단일 싱글 캠페인 캠페인에 포함될 수있는 추가 모드를 넘어 섰다"고 구체적으로 언급했습니다. 이제 멀티 플레이어 모드는 자체 독립형 프로젝트가되며 프로젝트가 여전히 Last of Us Part 2의 일부라고 명시 적으로 언급하지는 않았지만 경험이 유사한 개념을 따를 가능성이 높습니다.

The Last of Us의 진영은 훨씬 더 인상적이고 결정적인 멀티 플레이어 경험이되었습니다. PS3가 출시 될 무렵, The Last of Us '멀티 플레이어는 핵심 경험의 일부가 아닌 모드에서 귀중한 개발을 낭비하면서 "접착식"모드라는 비판을 받았습니다. 몇 년이 지난 지금도 수천 명의 팬이 Factions 멀티 플레이어를 즐기고 매우 혁신적이고 과소 평가 된 것에 대해 찬사를 보냅니다. 많은 YouTube 사용자와 스 트리머는 다른 기존의 멀티 플레이어 게임과 비교할 때 Factions의 고유 한 특성을 강조하기 위해 스스로를 채택했습니다.

Factions의 대표적 특징은 싱글 플레이어 구성 요소에 도입 된 거친 생존 전술과 이러한 전술이 멀티 플레이어 역학에 어떻게 영향을 미치는지에 중점을 둡니다. Supply Raid와 Survivors의 두 가지 모드 만 출시되었습니다.이 두 가지 모드는 4 대 4 플레이어 데스 매치 모드로 약간의 차이가 있습니다. 이 두 가지 모드는 Factions의 메타 게임 측면에 기여했으며, 각 팀은 각자의 생존자 그룹의 리더가되었습니다. 플레이어는 반딧불이나 사냥꾼과 일치 할 수 있는데, 각각은 The Last of Us 에서 다른 생존자 조직을 나타내는 분류 단위입니다. 거기에서 플레이어는이 "12 주"시즌에 경쟁하여 Call of Duty 와 같은 많은 Esports 게임이 오늘날하는 미시적 게임 인 메타 게임에서 생존하고 이기게됩니다.

같은 팀에서 완전히 새로운 멀티 플레이어 경험을 제공하는 The Last of Us Part 2 의 독립형 멀티 플레이어는 매우 흥미 진진한 잠재력을 가지고 있습니다. Factions의 기존 디자인 중 일부가이 새로운 경험으로 이어진다 고 가정하면 Factions의 핵심 디자인을 더 큰 규모로 반복하는 것이이 독립형 멀티 플레이어 게임의 주요 초점 일 것입니다. 있다.

Last of Us 2 의 멀티 플레이어는 경험의 메타 게임 측면을 취하여 Factions의 현재 버전에서 훨씬 더 확장 할 것입니다. Factions의 메타 게임 구성 요소는 비디오 게임에서 가장 발전된 진행 시스템은 아니지만 플레이어 진행에 대한 흥미로운 종류의 정당화입니다. Last of Us Part 2 의 멀티 플레이어는 생존자 관리에 더 많은 계층을 추가 할 것이며 멀티 플레이어에서의 플레이어의 행동이 그룹의 생계에 어떤 영향을 미치는지 설명 할 것입니다. 헌터와 반딧불 사이에는 더 많은 우호적 인 상호 작용이있을 수 있으며, 희망적 으로 우리를 2 명의 적에게 미워하지 않기를 바랍니다.

Naughty Dog가 플레이어 생존자에게 영향을 미치는 과제를 잠재적으로 개선 할 수있는 방법은보다 객관적인 과제를 구현하는 것입니다. 진영의 두 가지 모드는 팀 데스 매치의 다른 버전 일 뿐이므로, 플레이어의 많은 도전 과제는 상대를 죽이는 특정 행동을하는 것과 관련이 있습니다. 새로운 모드에서 흥미로운 비틀기는 단순히 상대를 죽이는 것이 아니라 환경 상호 작용이나 탐험과 관련하여보다 객관적인 것일 수 있습니다.

오리지널 Factions 멀티 플레이어의 또 다른 큰 점은 기본 전술 게임 플레이였습니다. The Last of Us 멀티 플레이어에서 플레이어의 움직임이 훨씬 느리고 계산되었습니다 .Call of Duty 와 같은 다른 멀티 플레이어 슈팅 게임의 기본 요소는 Factions로 정확하게 전달되지 않았습니다. 시나리오는 플레이어 수가 적고 맵 디자인이 작기 때문에 훨씬 더 긴장되었습니다. Last of Us Part 2 의 멀티 플레이어 경험은 이전에 진영을 정의한 측면에서 연마 될 것입니다. 지도 디자인은 여전히 ​​폐소 공포증이 될 것이며, 자원 관리는 경기 중반 주요 이슈로 우선 순위가 매겨 질 것입니다. 우리의 마지막 2 부에서 새로운 무기와 장비를 소개하면 다음 파벌에서도 반복됩니다. 장비의 다양성은 아마도 팀 구성과 전략에서 중요한 역할을 할 것입니다.

마지막으로, 스텔스 게임 플레이는 Factions에서 드물지만 실행 가능한 옵션이었습니다. 플레이어 수가 적을수록 플레이어가 소방에 종사하는 평균 시간이 줄어드는 경우가 있습니다. The Last of Us 의 멀티 플레이에 몰두하거나 암살되는 것은 특히 팀원이 한 라운드에 한 명만 생존 한 생존자에게 플레이어에게 큰 관심사였습니다. 이 새로운 멀티 플레이어 경험이 비슷하다고 가정하면 스텔스 게임 플레이가 특정 시나리오에서 더 많이 통합 될 수 있습니다.

이와 같은 의미를 활용할 수있는 가능한 방법은 밤에 열리는 멀티 플레이어 맵 / 모드를 포함하는 것입니다. Ubisoft의 Splinter Cell 멀티 플레이어 모드와 유사하게 Factions는 맵 / 모드를 통합하여 플레이어가 방어 시나리오에서 서로 밀착되도록 할 수 있습니다. 그것은 흥미 진진한 타워 디펜스 스타일의 역 동성을 만들어 매우 맥동적인 경험과 동일합니다.

PS3에서 멀티 플레이어 서버가 The Last of Us 를 종료 한 경우에도 여러 플레이어가 계속 리마스터를 방문하여 진영을 플레이하기 때문에이 새로운 경험이 어떻게 형성되는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 전반적으로 다른 야심 찬 방향 많이 있습니다 . Last of Us Part 2 의 멀티 플레이어 경험은 갈 수 있지만 Naughty Dog가 진영의 강점에 집중하는 것이 합리적입니다. 범위가 넓어 질수록 더 많은 경험에 영향을 줄 수 있기 때문에 팬들은 Last of Us Part 2 의 멀티 플레이어 경험이 공식적으로 공개 될 때 큰 놀라움을 줄 수 있습니다.

Last of Us Part 2 는 2020 년 5 월 29 일에 독립형 멀티 플레이어에 대한 알려진 출시 날짜없이 PlayStation 4에 제공됩니다.

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