워킹 데드 파이널 시즌 2 검토

일주일 전, Telltale의 The Walking Dead 시리즈의 팬들은 Clementine의 마지막 시즌에서 두 번째 에피소드를 곧 재생할 것이라고 믿었지만 Telltale이 문을 닫았다는 것이 공개되기 전입니다. 이제, 클레멘 타인의 부적절하고 가치없는 목표는 중간 지점이 될 것입니다. Clementine이 Lee의 멘토하에 AJ의 보호자로 역할을 받아들이는 것을 본 사람들에게는 이것이 수년간의 정서적 투자로 끝나는 비참한 결말입니다. 그러나 최신 개발에 따르면이 이야기는 다른 개발자가 저장하고 선택할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 워킹 데드 : 마지막 시즌 은 진정한 Telltale 정신으로 나가고 있으며 팬들에게는이 회사에서만 달성 할 수있는 이야기가 남습니다. 다른 개발자가 선택할 수는 있지만 Telltale의 스타일에 정확히 맞지 않을 수도 있지만 헌신적 인 팬은 여전히 ​​Clementine의 이야기로 끝나는 공식적인 결말을 좋아할 것입니다. 이 두 번째 에피소드는 첫 번째 에피소드가 시작된 지점에서 시작하여 마지막 에피소드에서 응집력있게 구축됩니다.

이 에피소드는 완전히 떨어 뜨려 진 것 같은 느낌을 잃지 않지만 이전 에피소드보다 이전 시즌보다 더 에피소드 1을 더 많이 만듭니다. 이를 통해 에피소드에는 마지막에 없었던 진정한 느낌, 오래되었지만 새로운 느낌이 있습니다. 이 이야기는 또한 새로운 아이디어와 캐릭터뿐만 아니라 오래된 역학과 캐릭터를 포함하여 얻는 이점도 있습니다.

사실, 이 에피소드는 오래된 Telltale 내러티브와 새로운 아이디어의 완벽한 균형으로 설명 할 수 있습니다. 예를 들어, 이 에피소드는 첫 시즌부터 등장 인물을 되 찾는 한편, 언데드 사이를 이동하고 무리를 지휘 할 수있는 새로운 속삭임 캐릭터와 함께 새롭고 독특한 컨셉을 소개합니다. 간단하지만 효율적인 QTE도 게임에 있지만 게임은 게임의 전투를 강화합니다.

전투에 관해 말하자면, 이것은 에피소드 1의 주요 불만 중 하나였습니다. 종종 근접 전투의 방향에 따라 긴 전투 애니메이션이 플레이어를 뜨거운 물에 착륙시키는 다른 이유가없는 것처럼 죽음이 저렴하게 느껴집니다. 그러나 에피소드가 끝날 무렵 Telltale은 독특하고 원거리 무기 인 Marlon 's Bow를 추가로 사용하여 상황을 바꿉니다.

이 에피소드에서 볼 수있는 또 다른 새로운 개념은 몇 가지 다른 좀비 원형을 소개하는 것입니다. 예를 들어, 속삭임은 좀비와 조화를 이루기 위해 워커 육체의 마스크를 쓰고, 간호사 회전 좀비는 식물로 뒤덮여 지금까지 보이지 않은 녹색 미학을줍니다. 이 워커는 Clementine에 고유 한 위협을 가하기 때문에 게임의 마지막 순간까지 계속됩니다.

근접 전투는 복잡한 전투 애니메이션 외에도 여러 가지 문제가 발생하기 때문에 논쟁의 여지가 남아 있습니다. 게임이 중단되지는 않았지만이 스타일의 전투는 게임의 흐름을 손상 시키며, 목소리가 먼 곳에서 들리는 몇 가지 오디오 결함과 결합되면 경험이 이상적이지 않습니다. 그러나 이것들 중 어느 것도 너무나 심각하여 게임을 깨뜨리지 않았으며 각각이 몇 분 안에 스스로 해결되었다는 것을 강조 할 가치가 있습니다.

그러나이 제목은 과거의 실수를 반복한다고 말할 수는 없습니다. 이전 Telltale 게임에서는 개발자가 이야기 상호 작용에 더 중점을두기 때문에 이러한 전투 섹션이 가장 버그가 많은 경향이 있습니다. 이런 식으로 Telltale은 탁월합니다.

첫 번째 에피소드에서 많은 캐릭터가 옆으로 밀려 났지만, 이 캐릭터는 지원 캐릭터가 관계를 강화하고 수행 할 수있는 더 많은 것을 제공합니다. 이것은이 에피소드 이전에 감정을 얻지 못한 캐릭터들에게 가슴 아픈 순간을 만들어 줄뿐만 아니라 환경이 실제로 문제가있는 청소년을위한 학교라는 사실에 대한 심층적 인 이해를 제공합니다.

이러한 관계를 구축 한 Telltale은이 에피소드를 이전에도 여러 차례했던 것처럼 낭떠러지로 끝납니다. 하나의 클리프 행어가 플레이어를 충격에 빠뜨린 에피소드 인 반면, 이 클리프 행어는 플레이어를 불신으로 남겨두고 그 감정을 플레이어로부터 효과적으로 이끌어냅니다. 이 결말은 훨씬 긍정적이며 다음 에피소드의 사건을위한 길을 분명하게 보여줍니다.

그러나 이러한 명확한 설정에서 Telltale은 일반적인 실수를 반복합니다. 이전에 발생한 이러한 인간 지향적 갈등은 다시 일어나고 있습니다. 내러티브는 워킹 데드 : 뉴 프론티어 의 프레스콧 공성전과 같은 이전 시즌과 달리 전투를 향해 나아가고 있습니다.

클레멘 타인은 교사로서 이러한 독특한 인간 관계를 탐색해야하는데, 어떤 선택이 "좋은지"또는 "나쁜지"를 결정하는 것은 때때로 불가능합니다. 이것은 선택에 가중치가 추가되는 것처럼 시간을 느끼게하는 강렬한 시나리오를 만듭니다. 물론, 게임의 주요한 관계는 Clem과 AJ 사이이며 게임이 가장 뛰어납니다.

에피소드 2는 개선 된 기능이지만 팬들이 Telltale이 나머지 워킹 데드 : 마지막 시즌을 처리하는 방식을 기다리는 동안 큰 경고가 있습니다. 다가오는 전쟁이 플레이어에게 합법적이고 잔인하고 마음이 아프면 사랑하는 클레멘 타인을 끝내겠다고 약속하기 때문에 에피소드 2가 끝나는 것은 부끄러운 일입니다.

Telltale의 The Walking Dead : Final Season 의 두 번째 에피소드는 9 월 25 일 Nintendo Switch, PC, PS4 및 Xbox One에서 시작되었으며 이후에는 더 이상 업데이트가 알려지지 않았습니다. 이 검토를 위해 Game Rant에 Xbox One 코드가 제공되었습니다.

우리의 평가 :

별 5 개 중 4 개 (매우 우수)

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