Spawn Creator는 캐릭터를 기반으로 새로운 게임을 원합니다

슈퍼 히어로 스폰은 1992 년 최초의 스폰 만화가 출판 된 이후 대중 문화의 주류였습니다. 그 이후로 그는 비디오 게임, 움직임 및 애니메이션 HBO 미니 시리즈의 스타였습니다.

스폰은 최근 Mortal Kombat 11 의 다음 DLC 캐릭터로 발표되면서 주목을 받았습니다. 그러나 Spawn 제작자 인 Todd McFarlane은 다른 게임에서 Spawn이 DLC 캐릭터라는 것에 만족하지 않습니다. 그는 이제 새로운 독립형 스폰 게임을 만들고 싶다고 말했습니다.

1995 년에 첫 번째 게임이 나오는 5 개의 스폰 비디오 게임이있었습니다. 그러나 마지막 게임이 나온 지 거의 20 년이 지났습니다. 2003 년의 산란 : 아마겟돈 은 대부분의 산란 재산과 같이 유쾌하게 잔인했지만 비평가들로부터 열악한 평가를 받았으며 속편을 낳지 않았습니다.

McFarlane은 비디오 게임 기술의 발전이 새로운 스폰 게임을 원하는 큰 이유라고 지적했습니다. "[Spawn]은 비디오 게임이 특수 효과 나 영화처럼 길고 먼 길을 왔습니다." PS5의 확인 된 기능을 고려할 때 오늘날의 Spawn 게임은 2003 년에는 사용할 수 없었던 다양한 툴을 보유하게되었습니다.

새로운 게임의 타이밍에 관해서는, “이제 어제해야 할 일이 있습니다.” 그러나 그럼에도 불구하고 McFarlane은 실제로 게임 제작을 중단하는 것이 현명한 조치라고 생각합니다. 그것은 지금 작품에 스폰 영화가 있고, 그로부터 버즈를 활용하고 싶기 때문입니다. 그러나 필멸의 Kombat 에 스폰이 포함 된 윙윙 거리는 소리를 고려할 때, 이제는 파업에 적합한시기 일 수 있습니다.

흥미로운 점은 스폰 시리즈의 깊은 이야기에도 불구하고 McFarlane은 기존 영화 나 만화에 이론적 인 게임을 만들고 싶지 않다는 것입니다. 대신, 그는 게임에 독자적인 스폰 스토리를주기를 원합니다. 그는 새로운 비디오 게임 기술이 팬에게는 이전에는 볼 수 없었던 Spawn 버전을 제공 할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 그는 여전히 팬들이 아직 "최고의 산란"을 보지 못했다고 말했습니다.

추천

PlayStation Store에서 $ 20 미만으로 판매되는 거대한 PS4 게임
2019
PS5 사양 공개
2019
Borderlands 3 Spring 2020 DLC 로드맵은 어디에 있습니까?
2020