Skyrim : 몰입 형 플레이 스루를위한 10 가지 필수 모드 (Xbox에서 작동)

Skyrim 의 끝없는 재발매는 Bethesda 팬들 사이에서 많은 배회와 밈의 주제이지만, 스페셜 에디션 릴리스가 도입 한 놀랍도록 급격한 추가는 콘솔에 대한 모드 지원이었습니다. 그러나 Xbox 플레이어는 Playstation 대응 제품보다 더 다양한 제품을 이용할 수 있으므로 게임 플레이 경험을 변경할 때 더 많은 가능성을 열 수 있습니다. 그리고 Skyrim 수정에서 가장 인기있는 각도 중 하나는 몰입과 사실주의를 중심으로 이루어집니다.

그것은 새로운 날씨 변화의 놀라운 확산을 추가하고, 새로운 시각 효과와 기존의 효과를 향상시킵니다. 오디오 효과는 또한 매우 훌륭합니다. 특히 날씨에 실내 오디오를 추가하면 비에서 벗어나기 위해 여관으로 오리를 타면 여전히 지붕에서 후두둑 소리가 들립니다.

7 필요-음식, 물, 수면

기아, 갈증 및 피로에 대한 시스템을 추가하여 일종의 생존 지향적 역학을 습니다. 분명히, 이것은 당신의 캐릭터가 상태 질병을 극복하기 위해 실제로 음식을 먹고, 물을 마시고, 잠을 자야한다는 것을 의미합니다.

대부분의 식품에는 기아 가치가 부가되며 조리 된 음식과 조리 된 음식이 대안보다 더 효과적입니다. 또한 갈증을 푸는 물을 3 회 충전하고 물, 우물, 눈 또는 여주인 또는 상인이 보충 할 수있는 워터 스킨 품목을 추가합니다.

6 습식

습식 및 저온 은 추운 환경에서의 눈에 보이는 호흡, 노출 된 인물에 비 또는 눈이 쌓이는 등 날씨에 따라 다양한 환경 효과를 추가합니다. 또한 플레이어는 기상 조건에 대한 AI 응답을 약간 사용자 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 비바람 중 날씨에 적합한 장비를 갖도록 또는 NPC로부터 보호소를 찾도록 NPC를 만들 수 있습니다. Solstheim의 화산재 폭풍조차도 사랑을 얻습니다.

바람이 부는 블리자드 동안 모든 캐릭터가 15 % 느리게 움직이는 등의 미묘한 게임 플레이 효과도 있습니다. 마찬가지로 적대적 NPC는 시력을 손상시킬 수있는 기상 조건에서 은닉 대상을 탐지하기가 더 어려울 것입니다.

5 겨울이오고있다 SSE

Winter Is Coming 은로드 순서에 꼭 필요한 것은 아니지만 Frostfall 의 노출 메커니즘을 다루는 데 도움이 될뿐만 아니라 약간의 맛을 추가합니다. 실제로하는 일은 게임에 새로운 착용 가능한 망토, 망토 및 후드 세트를 추가하는 것입니다.

망토와 망토는 자체 인벤토리 슬롯을 차지하므로 기존 장비와 충돌하지 않습니다. 겨울철 에도 생존 모드 패치 가 필요할 수 있지만 따뜻함 값이 붙어 있습니다. 새로운 의복은 또한 매우 급진적으로 보이고, 제작 가능하며, 대부분의 휴머노이드 NPC의 레벨이 지정된 전리품 목록에 추가됩니다.

Tamriel의 4 가지 기후 : 어두운 밤

Tamriel기후 지점은 상당히 자명하지만 풍부한 명확성을 위해 Skyrim의 야간 시간을 실제 야간 시간과 조금 더 비슷하게 만듭니다. 일몰 후에 횃불없이 광야를 통과하는 데 어려움이 있기 때문에 실제로 작동합니다.

날씨 패턴이나 오로라와 같은 현상이 어두워지는 정도에 영향을 미치면서 사실감이 더해집니다. 또한 보너스로 Night Eye 효과가 실제로 중요한 것처럼 보입니다. 따라서이 능력에 대한 카지 트의 자연 친화력을 사용하거나 주문을 배우는 데는 실질적이고 타당한 이유가 있습니다.

Skyrim의 가로등 3 개 : 스페셜 에디션

아주 작은 것 같지만 실제로 Skyrim 의 세계를 좀 더 생생하게 느끼고 "살아있는"것으로 만드는 것은 놀라운 일입니다. 이 모드는 실제로 Skyrim 의 길고 긴 도로에 가로등 기둥을 추가하는 것입니다.

이 모드는 Climates of Tamriel : Darker Nights 와 결합했을 때 눈 에 띄며 조금 더 중요하고 더보기 좋습니다. 둘 사이에서 야간 여행은 특히 근처 가로등 기둥에 의해 동료 여행 자나 순찰을 통과 할 때 훨씬 더 매력적입니다.

몰입 형 순찰대 2 개

비교적 실망스러운 남북 전쟁 퀘스트 라인을위한 완벽한 해결책은 아니지만 몰입 형 순찰대 는 도로에서 발생하는 임페리얼 및 스톰 클로 크 순찰대의 수를 줄임으로써 전체 개념에 대한 일부 범위와 약간의 행동을 빌려줍니다. 보다 자발적인 분쟁과 목격 또는 참여를위한 전투로 이어졌습니다.

이 순찰은 내전이 끝나면 산란을 멈추고 플레이어가 퀘스트 라인을 마치면 좀 더 실질적인 최종성을 부여합니다. 깔끔한 보너스로 Skaal 및 Riekling 순찰을 Solstheim에 추가하고 Dawnguard DLC의 Dawnguard 순찰을 추가합니다.

살 Wild이-스카이 림 전투

간단히 말해서 WildcatSkyrim 에서의 전투를 훨씬 더 위험하게 만듭니다. NPC에 비해 플레이어가 경험하는 데미지 보너스를 높이고 저녁으로 시작하고, 전투 AI를 개선하여 적을 좀 더 조심스럽고 전술적으로 만듭니다.

더욱 흥미롭게도 플레이어는 이제 전투에 심오하고 지속적인 영향을 미치는 부상을 입히고 유지할 수 있습니다. 예를 들어 흉부 부상은 체력을 매우 빠르게 배출 시키며 외상성 다리 부상을 입으면 캐릭터가 넘어져서 달리면 넘어 질 수 있습니다. 부상은 5 분 동안 또는 HP가 완전히 회복 될 때까지 지속되지만, 전투 결과를 즉시 변경하기에 충분한 영향을 미칩니다.

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