엘든 링의 출시 날짜 예측

전설적인 스튜디오 FromSoftware의 다가오는 다크 판타지 RPG 인 Elden Ring 은 열렬한 팬들 사이에서 많은 기대와 추측을 담당합니다. 다크 소울, 블러드 본, 세키로 등 이 플레이어와 게임에 전체적으로 미친 영향을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. 가장 흥미로운 누수와 소문 중에는 2020 년 6 월 Elden Ring 이 출시 될 것이라는 증거가 있습니다. 이는 많은 사람들을 매우 행복하게 만들지 만, 그 출시일의 증거보다 퍼즐에 더 많은 것이 있습니다.

6 월에 처음 출시 된 Elden Ring 은 큰 타이틀의 일반적인 출시일 인 화요일에 출시 되었기 때문에 그럴듯 해 보입니다. 그러나 이전 FromSoftware 게임의 개발 일정 및 출시 시간을 되돌아 보면 예상 출시 날짜에 의심을 불러 일으키는 다른 패턴이 있습니다. Elden Ring의 출시시기를 계산하려면 Blood Software, Dark Souls 3Sekiro : Shadows Die Twice의 마지막 3 개 타이틀 인 FromSoftwares의 개발 시간, 발표 일정 및 출시 날짜를 되돌아 보는 것이 좋습니다.

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FromSoftware는 다양한 출판사와 협력하고 다양한 플랫폼을 출시했지만 놀랍도록 일관된 개발자입니다. 2015 년 BloodBorne, 2016 년 Dark Souls 3 및 2019 년 Sekiro는 모두 일관된 품질을 유지했으며 FromSoftware의 시그니처는 거의 완벽에 가깝습니다. 최근 몇 년 동안 FromSoftware의 최고의 게임 중 일부를 보았으며 시간이 지남에 따라 개발자는 조밀 한 수준의 디자인과 경험적 스토리 텔링에서만 나아질 것 같습니다. 앞으로 볼 수 있듯이, 개발 시간 및 릴리스 일정에서도 매우 일관됩니다.

FromSoftware의 개발 및 출시 일정

토론중인 가장 오래된 타이틀 인 Bloodborne 은 2012 년부터 개발을 시작했습니다. DLC가 포함 된 Dark Souls : Prepare to Die 에디션 개발이 끝날 무렵입니다. BloodBorne 은 전통적인 다크 판타지에서 수년간 FromSoftware의 첫 출발으로, lovecraftian 공포 요소로 거래하고 이전 타이틀보다 더 공격적이고 빠른 전투에 중점을두기 때문에 특히 중요합니다. Bloodborne 은 속편을 얻지 못할 수도 있지만 고유 한 매력이 있었고 Dark Souls 3Sekiro 모두를위한 길을 열었습니다. Bloodborne 은 2014 년 6 월에 발표되었고 2015 년 3 월에 출시되어 발표와 출시 사이에 약 3 년에서 약 10 개월의 개발 시간을 제공했습니다.

Dark Souls 3 은 2013 년 중반부터 Dark Souls II가 끝난 직후 개발을 시작했습니다. 그것은 Bloodborne의 영향을 크게 받아 고전적인 Dark Souls heft와 빠른 속도의 전투를 혼합하여 공식을 완성하고 3 가지 중에서 최고의 Dark Souls로 3 부작을 마무리했습니다. DLC와 다크 소울 에서 가장 어려운 부분이 있었지만 플레이어는 시리즈에 대한 완벽한 결론을 얻었습니다. E3 2015에서 발표 된 지 10 개월이 조금 지난 지역에 따라 2016 년 3 월에서 4 월에 출시 된 3 년 동안 개발되었습니다.

마지막으로, Sekiro 는 FromSoftware의 최신 타이틀입니다. BloodBorne 의 DLC가 마지막으로 출시 된 후 2015 년에 개발을 시작했으며 스튜디오는 그때까지 가장 야심 찬 타이틀이었습니다. 완전히 새로운 예술 스타일과 완전히 다른 전투와 순회를 통해 FromSoftware는 레벨 디자인을 더욱 연마하고 놀랍고 친숙한 예술 작품으로 플레이어를 기절시킬 수있었습니다. Classic FromSoftware의 난이도는 그대로 유지되었으며 Sekiro 는 이전 타이틀보다 훨씬 어려웠습니다. 개발 시간은 4 년으로 가장 길었습니다. 2017 년에 공개되었지만 제목은 2019 년 3 월 출시 15 개월 전인 2018 년에 발표되었습니다.

여기에 명확한 패턴이 있습니다. DLC를 포함하지 않는 소프트웨어 게임에서 개발하는 데 3 년이 조금 걸리며, 특히 야심이있는 경우에는 조금 더 소요될 수 있습니다. 그들은 항상 3 월에 출시되는 것처럼 보이지만 한 번은 확장 출시가 있었으며 일본보다 미국에서 조금 늦게 나왔습니다. 발표와 출시 사이에 10 개월의 개발 시간을 반영하는 것이 일반적이며, 15 개월은 Sekiro에 제공됩니다.

엘든 링의 발사 예측

그렇다면 엘든 링 은이 패턴에 어떻게 맞습니까? 이 게임은 2017 년 개발을 시작한 것으로 2019 년 6 월 E3에서 발표되었으며, 출시일은 2020 년 6 월입니다. 이는 3 년 넘게 개발 중이며 발표와 출시 사이에 약 12 ​​개월이 걸린다는 의미입니다. . 처음에는 좋은 소식 인 것 같습니다. FromSoftware의 전통적인 기간이 지나고 1 개월이 지나면 출시 날짜를 제외하고는이 게임은 일정대로 진행됩니다. 그러나 Elden Ring 은 아직 FromSoftware의 가장 야심 찬 타이틀이며, 다음 달에 출시되지 않으면 출시까지 1 년이 더 걸릴 수 있습니다.

출시까지 더 오랜 시간이 걸리는 데는 몇 가지 이유가 있습니다. FromSoftware 가이 제목으로 다시 시작한 것처럼 보일지 모르지만 Elden Ring 은 George RR Martin의 새로운 지식과 설정에 대한 약간 다른 영감을 얻습니다. 그것은 다른 전투와 시스템을 가질 것이며 세계 신화에 북유럽 신화의 측면을 포함시키는 것으로 보입니다. 세계에서 가장 큰 세계와 풍부한 새로운 지식이 생겨 출시에 더 오래 걸릴 것입니다.

더 강력한 RPG 역학과 더 큰 세계와 결합 된 Elden Ring의 이야기가 Norse 신화와 밀접하게 연결되어 있더라도 FromSoftware는 2020 년 내에 모든 사람을 놀라게하고 게임을 시작할 수 있습니다. 어쨌든 엘든 링 은 놀라운 게임이 될지 모르지만 지금은 누군가가 그것을 볼 수 있기까지 오랜 시간이 걸릴 것이라고 가정하는 것이 더 안전합니다.

Elden Ring 은 현재 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 개발 중입니다.

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