포켓몬 소드와 쉴드 트릭은 Dynamax의 포켓몬에 쉽게 대응

Dynamaxing은 Pokemon Sword and Shield에 도입 된 최신 기술입니다. Kaiju 스타일의 몬스터에서 영감을 얻은 Pokemon은 거대한 건물 크기의 생물로 변신하면서 통계를 크게 향상시킵니다. 일반적으로 Dynamaxing을 퇴치하는 가장 효과적인 방법은 명백한 선택이지만 가장 최적의 방법은 아니지만 자신의 포켓몬을 Dynamaxing하는 트레이너와 관련이 있습니다.

포켓몬 소드쉴드 에서 상대방의 Dynamax에 대한 Dynamaxing은 일반적으로 트레이너가 원했던 전에 트럼프 카드를 사용해야했기 때문에 나중에 전투에서 나올 전략을 버릴 수 있음을 의미합니다. 변환이 취소 할 수있는 거의 모든 것에 대해 면역성이있는 것은 아니지만 거의 영향을 미치지 않습니다.

포켓몬 트레이너 WolfeVGC는 상대방이 격발하는 순간 Dynamaxing을 종료하는 방법을 찾았습니다. Game Freak는 변신과 페이징 공격 (Warwind와 Roar와 같은 것)에 영향을 미치지 않았지만 Pokemon 항목 Eject Button을 놓친 것 같습니다. 꺼내기 버튼은 보유자가 파티에서 다른 포켓몬으로 장소를 전환하도록하는 소모품입니다. 아이디어는 문제의 Dynamaxing Pokemon을 가져 와서 아이템을 잡고 손상시켜 상대방의 파티로 다시 가져 와서 상대방의 유일한 Dynamax를 낭비하는 것입니다.

이 방법의 효과를 극대화하려는 트레이너는 이중 전투에서이 방법을 수행해야합니다. 그들은 속임수를 아는 포켓몬과 빠른 공격을 아는 또 다른 포켓몬이 필요합니다. Trick을 아는 Pokemon은 Trick이 사용자와 대상 사이에있는 항목을 전환 할 때 Eject Button을 눌러야합니다. 트릭이 활성화되면 빠른 공격에 따라 Dynamaxed Pokemon이 손상되고 꺼내기 버튼이 작동하며 Dynamax를 다시 볼로 보내 변형을 무효화합니다. 물론 이것은 모든 Gigantamaxed Pokemon에서도 작동합니다.

이 전략은 사용자가 상대 포켓몬이 Dynamax를 어떻게 예측할 것인지를 예측해야하며 약간의 특수 효과가 있습니다. 그럼에도 불구하고 Dynamax 기계공은 꽤 압도적 일 수 있기 때문에 방패 에서 가장 만족스러운 것 중 하나입니다. 경쟁 플레이에서의 포켓몬 커뮤니티의 의견은 실제로 상당히 나뉘어져 있습니다. 팬이 많이 운영하는 대규모 포켓몬 포럼 인 스모 곤 (Smogon)은 상대 선수 팀을 얼마나 쉽게 스팀 롤링 할 수 있는지에 따라 경쟁 이벤트에서이를 금지했습니다. WolfeVGC는이 전략을 상황에서 재미를 찌르기위한 방법으로 만들었습니다.

포켓몬 소드쉴드 는 이제 닌텐도 스위치를 위해 출시되었습니다.

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