오카리나 오브 타임 UE4 팬 리메이크

리메이크는 플레이어가 젊었을 때 좋아했던 게임을 현대적인 개선을 통해 신선한 렌즈로 다시 방문 할 수있는 기회를 제공합니다. Nintendo는 과거에 리메이크를 해왔지만 풀 리마스터가 아닌 간단한 HD 리 릴리즈 인 경향이 있습니다. 이 점검의 부족으로 한 팬이 언리얼 엔진 4 의 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 를 완전히 다시 만들게되었습니다.

YouTube 사용자 인 CryZENx가 올린 비디오는 Ocarina of Time Unreal Engine 4 리메이크를 보여줍니다. 지금까지 CryZENx는 시간의 사원과 카카 리코를 포함하여 게임의 여러 영역을 완료했습니다.

가장 인상적인 것은 세상, 적, 아이템에 얼마나 많은 디테일이 있는지입니다. 조명은 이전에는 볼 수 없었던 Link의 캐릭터 모델에 일정한 깊이를 추가하기 때문에 매우 인상적입니다. Link의 머리카락과 모자의 물리학은 때때로 약간 엉뚱하지만, 심지어 그것들은 캐릭터에 즐거운 터치입니다. CryZENx는 약 1 년 전에 Kokiri의 비디오를 선보였지만 이후 Nintendo에 의해 제거되었습니다. 이 새 버전은 당시에 보여지는 것보다 훨씬 매끄 럽습니다.

CryZENx는 여전히 버그 개선을 위해 노력하고 있지만 이전 버전의 기능보다 더 나은 타겟팅 시스템을 구현했습니다. 이 게임의 스토리는 여전히 많은 작업이 필요하지만 사용자는 2019 년까지 게임에서 벗어나기를 바라고 있습니다.

리메이크는 대단한 일이지만 의심 할 여지가 없지만 Nintendo가 결국 프로젝트를 종료 할 가능성은 매우 높습니다. 회사는 팬 그룹이 게임 거인에 의해 No Mario 's Sky를 폐쇄했을 때와 같이 속성을 사용하여 다른 사람들과 잘 어울리지 않습니다 .

리메이크 출시 날짜는 없지만 CryZENx가 새로운 비디오 업데이트와 새로운 데모를 계속 업로드 할 수 있기를 바랍니다.

오카리나 오브 타임 리메이크 의 플레이 가능한 데모가 여기에 있습니다.

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