'매스 이펙트의 사령관 셰퍼드는 원래 여자였습니다.

현대 비디오 게임에서는 결코 생각할 수 없었던 커스터마이징과 몰입의 증거로 항상 원하는 것을 조심하는 것이 현명합니다. 특별한 도전을 가져온 꿈이 실현됩니다. 스토리 중심의 액션 게임으로 플레이어를 캐릭터의 신발에 담을 수 있었던 것은 그 어느 때보 다 영화관에 더 가까이 다가 갔고 롤 플레잉 게임을 통해 플레이어는 자신의 이미지로 인물을 만들 수있었습니다. 그러나 후자의 장르는 마케팅을 약간의 도전으로 만듭니다.

예를 들어 매스 이펙트 시리즈를 보자. 플레이어가 자신의 길, 자신의 외모 및 심지어 자신의 성별을 선택할 수있는 게임. 그러나 BioWare와 EA의 야심 찬 프랜차이즈는 대중의 얼굴을 요구할 것입니다. 대부분의 세계 (그리고 단순히 기본 캐릭터 설정을 선택한 사람들에게)를 의미하는 시리즈 영웅 인 Shepard는 검은 머리의 백인 남성이었습니다. 그러나 분명히 그것은 원래 계획이 아니 었습니다.

이 시점에서 Mass Effect 브랜드에 익숙한 사람은 정식 사령관의 이미지가 기억에 남을 것입니다. 그러나 조나단 쿠퍼 (Jonathan Cooper)에 따르면, 셰퍼드 사령관의 원래 계획은 매스 이펙트매스 이펙트 2 (현재 미지의 4 에서 작업 중)의 애니메이션 리더가 최종 버전과 한 가지 중요한 차이점을 가지고있었습니다.

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초기 애니메이션 영상은 여성 셰퍼드 (게임 'FemShep'로 알려짐)로 게임을 경험하기로 선택한 모든 매스 이펙트 플레이어에게 입증으로 제공 될 것입니다. 은하 절약 주인공의 '진정한'버전. 그리고 뛰어난 음성 성능 (및 로맨스 옵션)에 대한 토론이 일부 분야에서 계속되면서 새로운 탄약을 환영합니다.

쿠퍼는 남성과 여성 캐릭터가 처음부터 의도되었다는 것을 분명히하기 위해 위에서 언급 한 애니메이션은 BioWare의 이전 Jade Empire 에서 사용 된 모션 캡처에서 재구성 되었습니다 . 그러나 사실은 남아 있습니다 : 셰퍼드 사령관은 처음에 여자 전사로 잉태되었습니다.

무엇보다도, Cooper의이 계시는 초기 BioWare가 성별 측면에서 가장 큰 브랜드를위한 새로운 코스를 계획하고있는 것을 보여주고있는 것 같습니다. 매스 이펙트 3 은 뒷좌석에 두 번의 게임을 가한 후 팬 커뮤니티가 FemShep의 새롭고 더 정교하고 정식적인 외관을 결정하는 데 참여하도록 공동 노력을 기울였습니다. 그러나 그 이후로 많은 것이 바뀌 었습니다.

BioWare와 EA보다 포괄적 인 표현에 대한 입장을 확고히하는 게임 스튜디오 (혹은 출판사)는 거의 없었습니다. 예를 들어). FemShep 여배우 제니퍼 헤일 (Jennifer Hale)의 음성 퍼포먼스의 질은 그들이 인식 한 '다른'셰퍼드만큼 역할을 한 사람들에 대해 많은 관심을 보였지만, 드래곤 에이지 인퀴 지션 ( Dragon Age Inquisition) 은 진보적 인 철학이 회사 전체에 있음을 보여주었습니다.

조사 는 대부분의 아울렛에 따르면 올해 최고의 게임 중 하나이며, 플레이어가 남자보다 여자와 더 많은 대화를 나눌 수있는 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 그러나 커스터마이징 이전의 '기본'으로 제공 할 성별과 인종을 무작위로 선택하는 것만으로도 한 걸음 더 나아가는 단계는 쉽지 않습니다. 이제는 BioWare가 최초의 Mass Effect 가 공개되기 전에 훨씬 주목할만한 단계를 밟은 것처럼 보입니다.

결국, 동일한 핵심 철학이 그대로 유지됩니다. 각 개별 플레이어마다 자신 의 사령관 셰퍼드 버전 만 중요합니다. 그럼에도 불구하고, 매스 이펙트 (Mass Effect) 가 편견과 외국인 혐오의 은하에 대항하여 인간 여성을 정면과 중앙에 놓아두면 Mass Effect 가받을 수있는 다양한 반응을 고려해 볼 가치가 있습니다.

쿠퍼의 계시에 대해 어떻게 생각하십니까? BioWare가 캐릭터의 두 성별을 똑같이 (최소한) 평가했을 것입니까, 아니면 여성 셰퍼드가 다른 곳에서는 찾을 수없는 강점을 가지고 있다고 주장하는 사람들의 모자에있는 또 다른 깃털입니까? 주석에서 소리를냅니다.

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