포켓몬이 뚱뚱한 피카추를 바꾼 이유는 다음과 같습니다.

연말 연시가 다가 왔으며 전 세계의 어린이들이 모두가 좋아하는 포켓몬 마스코트 피카추에 담긴 선물로 깨어날 가능성이 높습니다. 그러나 오늘날 피카추에 자주 사용되는 이미지가 일부 오래된 팬들과 잘 맞지 않는 것은 1996 년 포켓몬 레드블루 가 출시되었을 때 또는 1998 년에 주립 팬들에게는 작은 번개 설치류를 기억할 수도 있습니다.

많은 사람들이 왜 피카추가 그 이후로 많은 변화를 겪었는지에 대해 추측했지만 작년에 포켓몬 리더 인 Ken Sugimori는 포켓몬의 체중 감량에 대한 실질적인 설명을 Yomiuri Newspaper와 공유했습니다. 원래 디자인은 Gigantamax Pikachu와 함께 카메오를 만들었지 만 포켓몬은 수년 동안 똑같이 보이지 않았으며 브랜드 매력이나 장난감 판매.

Sugimori에 따르면 게임 개발자와 애니메이션 팀은 시리즈가 어떻게 진행되는지에 대해 정확히 일대일로 대화하지 않았다고합니다. 그래서 팀이 피카추를 포켓몬의 마스코트로 선택했을 때, 한 번의 땅딸막 한 몸을 움직이고 감정을 표현하기 쉽도록 그의 디자인이 변경되었습니다. 이 과정의 결과로 피카추의 척추가 가늘어지고 목과 얼굴의 특징이 정의되고 궁극적으로 허리가 가늘어 져 움직임이 더욱 자연스럽게 보입니다.

뚱뚱한 피카추의 죽음 :

옛날에 피카추는 뚱뚱했습니다. 근데 왜 지금은 날씬해? Ken Sugimori에 따르면, 애니메이션에 대한 변경이 이루어졌습니다. 애니메이션하기가 더 쉬웠습니다. 그 후 모든 게임은 TV 쇼에서 본 피카추 디자인을 그대로 반영했습니다. 트윗 담아 가기

— Dr. Lava 's Lost Pokemon (@DrLavaYT) 2019 년 12 월 25 일

또한, 스기 모리는 포켓몬이 가끔 이야기하는 것으로 알려졌지만 애니메이터가 소리를 내야 할 때마다 포켓몬이 자신의 이름 인 피카추를 말할 것이라는 사실에 놀랐습니다. 피카추가 단순히 자신의 이름이 아닌 "추"라고 말하면 야옹이나 고양이 대신 피카추의 원산지와는 ​​달리 고양이를 부르는 고양이와 비교하면 디자이너가 선호했을 것입니다. 그러나 Pokemon 애니메이션이 출시 된 후 Game Freak은 시리즈와 게임 사이에 너무 많은 간격을 두지 않기 위해 새로운 인기있는 디자인을 사용하고 개선하기로 결정했습니다.

애니메이션에 더 잘 맞고 대중의 호소력을 높이기 위해 수년간 피카추를 디자인하고 재 설계 한 후, 포켓몬은 이제 세계에서 가장 인기있는 캐릭터 중 하나가되었습니다. 비록 애니메이션이 때때로 게임에서 벗어나는 경향이 있지만, 피카추는 설치류로 묘사 된 생물체가 기대하는 것보다 훨씬 더 강력 해졌습니다. 두 시리즈는 함께 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나를 만들기 위해 함께 노력했습니다. 따라서 피카추는 지난 몇 년 동안 헬스 클럽을 때렸는지 여부에 관계없이 팬들은 오늘날까지 장미 빛 뺨과 번개 꼬리를 좋아합니다.

닌텐도 스위치에 포켓몬 소드실드 를 사용할 수 있습니다

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