F1 2016 검토

F1 2016 은 스릴 넘치는 레이스와 다양한 게임 플레이 모드와 함께 깊고 흥미로운 커리어 모드를 제공하는 레이싱 시리즈의 환상적인 리턴입니다.

Formula One 경주는 세계에서 가장 화려하고 인기가 높은 스포츠 행사 중 하나이지만, 실제 비디오 게임에서 모나코의 과잉과 최근 비디오 게임 적응에서 볼 수있는 품질 수준 사이에는 큰 차이가있었습니다. F1 2014F1 2015 는 기능 부족과 혁신 부족에 대한 비판으로 팬의 기대에 부응하지 못했습니다. F1 2016 이 출시되면서 개발자 코드 마스터들로부터 많은 기대를 받았습니다.

고맙게도, 스튜디오는 작년 입학에 대한 가장 큰 불만 중 하나 인 커리어 모드의 부족을 즉시 해결했습니다. 이 기능은 F1 팬들에게 시리즈의 중요한 부분이되어 플레이어가 정복 할 수있는 깊고 인상적인 게임 플레이 모드를 제공했으며, 2015 년 F1 에서 누락 된 것은 많은 사용자에게 실망이었습니다. 그러나 F1 2016의 경우 커리어 모드가 aplomb으로 돌아 왔습니다.

실제로 커리어 모드는 플레이어의 첫 번째 전화 포트가 될 것입니다 (물론 빠른 경주를 통해 게임의 운전 메커니즘을 빠르게 시험 한 후). 그리고 실망하지는 않을 것입니다. 즉시 코드 마스터는 전반적으로 게임 전반에 많은 유연성을 부여했으며, 플레이어는 최고 팀에서 높은 기대치로 시작하거나 낮은 렁에서 시작한 후 순위를 옮길 수있는 옵션이 주어졌습니다. . 플레이어에게 제어 요소를 추가하는 깔끔한 터치로, 게임의 다른 측면으로 전환하여 부팅합니다.

때때로 F1 시리즈에서 커리어 모드를 괴롭힌 강성은 거의 완전히 근절되었습니다. 플레이어는 전체 연습 세트에서 자격을 갖추거나 최소한 긁어 모으기까지 참가할 레이스 주말의 양 (또는 적은 양)을 정확하게 선택할 수 있습니다. 한편, 옵션의 유연성도 있으며, 플레이어는 각 세션에 소요되는 시간에서 규칙 제한에 이르기까지 모든 게임 모드를 사용자 정의 할 수 있습니다.

그러나 결국 많은 순수 주의자들은 주말과 저수준 팀과 함께 구식 방식으로 커리어 모드에 참여하기를 원할 것입니다. 선수가 숙련되고 똑똑한 경우 약한 팀을 몰아 넣는 무력감과 함께 F1 2016이 진정으로 뛰어납니다. 플레이어가 루이스 해밀턴과 같은 것을 따라 잡을 수는 없지만 조종석에서 경주 전략을 변경하는 것과 같은 현명한 의사 결정은 사용자가 쉽게 순위를 올릴 수있게하는 것은이 수준의 추가 운전자 자율성입니다. 커리어 모드는 훌륭한 옵션입니다.

이를 위해 플레이어는 팀의 특정 작업을 완료하여 리소스 포인트에 액세스 할 수 있습니다. 이는 팀원을 때리거나 예선 또는 레이스 자체의 특정 목표에 도달하는 기본 요금에서 연습 세션과 관련된 소규모 팀 목표에 이르기까지 다양합니다. 이 점들은 두 가지 예로써 최고 속도 또는 다운 포스까지 증가시켜 자동차를 개선하는 데 사용될 수 있습니다. 전반적으로 멋진 터치이며 플레이어가 타이틀 제공만큼 가능한 한 많은 참여를해야하는 이유입니다.

그러나이 외에도 게임은 매우 재미 있습니다. 각 회로를 중심으로 경주하는 것은 절대적인 기쁨이며 Codemasters는 시뮬레이션과 재미 사이의 미세한 선을 다른 게임과 비교하기 쉬운 균형으로 관리했습니다. 물론 이것은 Forza 또는 Gran Turismo 타이틀이 아니며 플레이어는 그에 따라 운전을 처리해야합니다. 자동차 취급은 여전히 ​​용서할 수 없지만 Formula One의 스포츠를 모방하는 좋은 방법입니다. 2016 년 F1 은 공원에서 거의 걸을 수 없으며 최대 반응 속도는 여전히 요구 사항이지만 이전 게임의 일부 스타일은 특히 경주의 유동성이 결코 도달하지 못한 Monaco 및 Spa와 같은 회로에서 부족합니다. 앞.

또 다른 이유는 최상위 팀에서 멀리 떨어진 일부 팀의 경기가 게임을하는 재미있는 방법이기도합니다. 추월 할 적절한 순간이나 방어 할 올바른 움직임을 고르는 것은 레이스 시작에 대한 플레이어의 통제와 마찬가지로 중요한 결정입니다. 다른 많은 게임과 달리 사용자에게는 클러치 제어 기능이 제공되며 느린 도주와 빠른 실행 사이에 실제로 차이를 만듭니다.

플레이어가 전적으로 경주에 집중할 때, F1 2016 은 다른 프랜차이즈와 경쟁하는 것보다이 세대에서 가장 스릴 넘치는 운전을 제공합니다. 불행히도, 2016 년 F1 에는 회로 또는 그리드 위치를 보여주는 사전 세션 비디오에서 볼 수 있듯이 약간의 광채가 있지만 다른 영역에서 원합니다. 특히, 인간 캐릭터 모델은 매우 어색하며, 플레이어는 거리를 너무 오래 보거나 기본 위치를 목격하지 않을 것입니다.

고맙게도 이러한 영역은 플레이어의 관심의 초점이 될 가능성이 낮으며 자동차 디자인 자체는 그 이상입니다. 각 팀의 자동차는 환상적으로 보이며이 영역에서 게임의 전반적인 품질과 훌륭하고 정통적인 사운드 디자인은 플레이어가 컷 장면에서 에이전트와 대화 중이거나 정지 할 때만 나타나는 단점을 쉽게 보완합니다. 스핀 후 자갈에; 실제로, 도로에 머무르는 것이 추가 인센티브라고 주장 할 수도 있습니다.

불행히도, 분할 화면 모드를 기대하는 레이싱 팬들의 오래된 경비원은 원하는 게임을 찾을 것입니다. 분할 화면 멀티 플레이어는 Project : CARSNeed for Speed를 포함한 많은 현대 레이싱 게임에서 사라졌습니다 .F1 2016 은 추세를 버리지 않을 것입니다. 비록 게임이 그래픽 강국은 아니지만, 싱글 플레이어와 온라인 멀티 플레이어의 품질이 우선 순위에 있다고 생각하며, 특히 22- 카 온라인 챔피언십을 약속하면 타이틀이 전반적으로 더 나아질 것입니다.

실제로 F1 2016으로 Codemasters가 한 일에 대한 결함을 찾기가 어렵습니다. 이 게임은 한동안 결실을 보인 스릴을 제공하는이 시리즈의 멋진 모습으로, 많은 레이싱 팬들의 도서관 중 한 곳을 찾을 수있을 것입니다. 이 세대에는 지금까지 많은 뛰어난 레이싱 게임이 없었습니다. 특히 새로운 Gran Turismo 가 아직 도착하지 않은 PS4에서 2016 년 F1 은 많은 게이머의 마음에 멋진 공간을 채울 수 없었습니다. 한편 포뮬러 원 광신자들은 이번에 Codemasters가 가방에서 꺼낸 것에 감격 할 것입니다.

트레일러

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F1 2016 은 이제 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. Game Rant는이 검토를 위해 PS4 다운로드 코드를 제공 받았습니다.

우리의 평가 :

별 5 개 중 4 개 (매우 우수)

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