가능한 모든 장로 스크롤 6 위치

Scrolls 6 장로 가 2018 년 E3에서 공식적으로 발표 된 이후로 Scroller 6 장로 가 열릴 Tamriel의 잠재적 위치에 대한 호기심이 팬들 사이에서 많은 추측이있었습니다. Bethesda Game Studios의 디렉터이자 최고 프로듀서 인 Todd Howard의 진술과 Elder Scrolls 6 티저 트레일러를 보면 게임이 시작될 수있는 몇 가지 단서가 있습니다.

그러나 많은 팬들이 믿거 나 희망하는 것만 큼 답이 똑 바르지 않다고 믿을만한 모호성과 방이 많이 있습니다. 그리고 새로운 이론은 확립 된 이론이 무효화되거나 훼손되는 것과 같은 속도로 생성되는 것으로 보인다. Scrolls 6 장로의 다음 설정에 대해 논쟁하는 이론의 전체 우주가 있으며, 가장 인기있는 추론은 Scrolls 6 장로 가 동쪽이 아닌 Tamriel의 서쪽 어딘가에서 열릴 것입니다.

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Hammerfell, High Rock 및 Valenwood는 게임 자체가 설정 될 수있는 가장 일반적이고 확립 된 이론을 나타냅니다. 그러나, 두루마리 6 장로 는 한 지역을 통과 할 수 있지만, 이들 지역, 여러 지역 또는 심지어 모든 Tamriel도 잠재적으로 가능성이없는 가능성이 많이 있습니다.

다른 대륙

첫째, 스크롤 6 장로 가 탐험되지 않은 대륙 중 하나에서 해외에서 진행될 것이라고 주장하는 덜 인기있는 이론은 대부분 배제 할 수 있습니다. Bethesda의 글로벌 마케팅 및 커뮤니케이션 담당 수석 부사장 인 Pete Hines는 2018 년 6 월에이 게임이 실제로 Tamriel에서 진행될 것이라고 확인했습니다. 그렇다고 반드시 다른 대륙도 포함될 수는 없지만 그럴 가능성은 거의 없습니다.

하이 락

티저 예고편의 시각적 설정을 기반으로 가장 인기있는 이론 중 하나는 아마도 Elder Scrolls 6 이 High Rock에서 열립니다. 트레일러의 지리에는 록키 산맥, 넓은 평원, 그리고 높은 록과 유사한 녹지가 표시됩니다. 따라서 이것은 아마도 그들 모두의 가장 큰 이론 중 하나 일 것입니다.

발렌 우드

그러나 문자 그대로 인터넷을 검색하는 데 며칠을 소비 할 수 있고 Tamriel의지도에서 해안 지역에 관한 유효한 이유와 증거를 많이 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 다른 인기있는 이론은 비슷한 지역을 공유하고 서부 지역에 설정되어 있으며 싱글 플레이어 게임에서 탐험되지 않은 영역이라는 점을 감안할 때 Tamriel 남서부의 Valenwood에게 Eld er Scrolls 6 을 지적했습니다. 그러나, 그것은 Elder Scrolls Online 에서 탐구 할 수있는 기회가 많으며, 이 이론과 주장의 가장 강력한 판매 포인트를 훼손합니다. 그것이 불가능하지는 않지만 결과적으로 덜 가능성이있는 것으로 보입니다.

해머 펠

아마도 라운드를 만드는 가장 강력한 논거 중 하나는 트레일러의 태양과 그림자의 위치와 관련하여 눈과 그림자가 어디에 있는지 식별하는 시각적 증거를 고려할 때 적어도 Tamriel의 서쪽에서 일어날 설정을 추론하는 것입니다. 연안. Valenwood가 서쪽에 있지만, 멀리서 날아 다니며 갈매기 가이 나라에서만 보이는 갈매기를 고려할 때 Hammerfell이 더 가능성이 높은 설정을 지적하는 몇 가지 주요 주장이 있습니다. 이것은 해머 펠의 북쪽에 있다는 점을 감안할 때 하이록 환경의 인기있는 주장을 배제하지는 않지만 해안 지오메트리는 해머 펠과 더 밀접하게 일치합니다.

스카이 림, 자이로 딜, Morrowind

예고편의 시각적 지리 중 일부는 Skyrim, Cyrodiil 및 Morrowind에서 볼 수있는 일부 영역과 유사하지만, 마지막 세 명의 싱글 플레이어 Elder Scrolls 게임에 이미 포함되어있는 설정이라는 점을 감안할 때 이러한 영역이 나타날 가능성은 거의 없습니다. 엘더 스크롤 의 기본 설정 6 . 그러나 스크롤 3 장로 가지도의 Vvardenfell 부분에서만 발생한다는 것을 감안할 때, 스크롤 장로 : 온라인 조차도 탐험하지 않은 Morrowind의 다른 지역에서 발생할 가능성이 있습니다. 그러나 현재로서는이를 제안하기 위해 현재 유력한 이론이 없다.

서머셋 아일, 엘스웨어, 블랙 마쉬

Summerset Isle, Elsweyr 및 Black Marsh 지역은 지역이 티저 트레일러에 표시되는 시각적 요소와 매우 유사하지 않기 때문에 Elder Scrolls 6에 대한 설정이 가장 적습니다. 또한 이러한 지역이 최근에 Elder Scrolls : Online 에 확장 및 DLC로 추가되었으므로 곧 다시 사용할 수 없게됩니다. 그러나, 우리가 자세히 살펴볼 다음 이론을 고려한다면 엘스웨어가 탐험을위한 열린 공간이 될 수 있음을 시사하는 작은 증거가 있습니다. 스크롤 6 장로 는 여러 지역을 포함 할 수 있습니다.

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여러 지역 또는 모든 Tamriel

많은 사람들이 Elder Scrolls 6 의 정확한 위치를 찾고 있지만 , 가능성은 적지 만 가능성이 적지 만 여러 지역 또는 모든 Tamriel에서 발생할 수 있습니다. 그리고이 가능성은 분명히 그와 함께 할 수있는 미묘한 증거와 타당한 근거가 있으며, 이 시점에서 가능한 가능성으로 간주 될 수 있습니다.

Bethesda는 The Elder Scrolls 6 이 사진 기술을 사용하여 실제 지리와 물체를 스캔 할 것이라고 밝혔습니다. 이 기술에 익숙한 사용자는 개발자가 실제 지리 또는 스캔 대상 객체에 고유 한 각 영역을 사용하여 개발자가 그래픽 3D 질량의 대량의 스와 스를 빠르게 생성 할 수 있음을 분명히했습니다. 아마도 사진 측량이라는 단어의 정의는이 기술을 가장 잘 요약 한 것입니다. "사진, 특히 항공 사진을 사용하여 측량과지도를 만드는 과정".

이는 알고리즘이 게임 설정 전체에 걸쳐 지리적 토지 확산을 생성하는 많은 오픈 월드 게임에서 사용 된 이전 방법과 다릅니다.이 방법으로 설정이 증가함에 따라 지리적 반복에 더 취약합니다. 다른 방법은지도를 손으로 그리는 것이지만지도의 크기가 커지면 시간이 많이 걸리고 어려울 수 있습니다. 사진 측량법은 두 세계의 장점을 모두 제공하는 것으로 보이며 개발 가능한 시간 범위와 함께 독창적으로 보이는 거대한 크기의 맵을 만듭니다.

2019 년 6 월, Todd Howard는 Scroll 6 장로 가 사람들이 적어도 10 년 동안 플레이하고 즐길 수있는 게임이되기를 원한다는 더 많은 주요 정보를 제공했습니다. 그러한 게임에 대한 설정은 대부분의 게이머가 그러한 오랜 시간 동안 즐겁게 지내려면 상당히 거대해야 할 것 같습니다.

The Elder Scrolls 25 년을 축하하는 Bethesda의 비디오에서, Scrolls 6 장로의 예술 감독 인 Matt Carofano와의 인터뷰를 보여주는 흥미로운 비디오 장면이 있습니다. 그는 게임 개발에 사용되는 사진 측량 기술을 시연합니다. 그가이 기술을 시연하는 컴퓨터 모니터에는 사막 환경과 유사한 거대한 암석의 그래픽 및 실제 지리적 이미지가 표시됩니다. 이러한 유형의 지리학은 Hammerfell 및 High Rock과 같은 지역에서는 매우 이질적입니다.

반대로, 미묘한 방식으로 이것을 읽는 것이 중요합니다. Elsweyr의 사막 풍경에서부터 High Rock의 록키 산맥에 이르기까지 Tamriel의 큰지도에서 여러 지리적 지역을 포괄하는 Elder Scrolls 6 의 강력한 신호가 될 수 있습니다. 또는 단순히 기술 데모 나 Elder Scrolls 6 과 전혀 관련이없는 다른 형태의 자료 일 수도 있습니다. 모든 이론과 그에 사용되는 증거의 맥락에서와 같이 많은 가능성이 있습니다.

Elder Scrolls 6 티저 예고편에서도 예고편이 시작될 때 안개 속에서 안개 지형에서 지형에 시각적으로 약간의 차이가있을 수 있습니다. 궁극적으로 팬의 이론은 계속 발전 할 것이며, 엘더 스크롤 커뮤니티가 모든 정보 스크랩에서 답을 찾을 때 더 구체적인 내용이 나타날 것입니다. 트레일러를 장로 스크롤 6 의 설정을 결정하는 구체적인 수단으로 사용하려고하기보다는, 아마도 트레일러의 영역이 훨씬 더 넓고 더 넓은 세상을 한눈에 볼 수 있는지 팬이 스스로를 물어야 할 것입니다.

Elder Scrolls 6 은 현재 개발 중입니다

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