엘든 링 : 5 가지 새로운 기능 (& 5 예상)

E3 2019에서 발표 된 Elden Ring 은 Developer From Software의 최신 프로젝트입니다. 얼음과 불의 노래의 저명한 작가 인 미야자키 히데 타카와 조지 RR 마틴의 작품의 콜라보레이션입니다 .

E3에서 제공되는 흥미롭고 간단한 예고편과 미야자키와의 Q & A 세션 외에도 그 이후로는 아직 소식이 없습니다. 일부 게임 플레이를 포함하여 모든 것에 대한 자세한 내용을 기다리는 동안 최소한 5 가지 새로운 기능과 릴리스시 보게 될 5 가지 기능을 살펴볼 수 있습니다.

10 새로운 세상

대부분의 소프트웨어 게임 게임은 세계와 환경이 관련되어 있으며, 세계와 환경이 변하지 않을 때마다 변화하지 않을 때마다 세계와 환경이 같은 세계에서 처음으로 설정 한 Dark Souls 3 과는 다른 독특하고 차별화 된 환경을 포함합니다.

그리고이 게임들과 마찬가지로, 우리는 다른 사람들과 구별되는 느낌으로 몰입 할 수있는 새로운 세상을 기대합니다. Software는 미적 감각과 몰입도 측면에서 출시되는 새로운 게임마다 자신을 능가하며, 이번에는 어떤 새로운 세상이 우리를 위해 만들어 졌는지 기다릴 수 없습니다.

9 조지 RR 마틴의 참여

George RR Martin이 비디오 게임을위한 세계와 세계 디자인을 작성하는 데 도움을 줄 것이라고 매일 발표하는 것은 아니지만, Software와 Miyazaki는 그렇게했습니다. George RR Martin은 유명한 히트 시리즈 Game Of Thrones에 적합한 A Song of Ice and Fire 서적을 제작 한 것으로 가장 유명합니다.

유명한 모호한 이야기를 좋아하는 미야자키와 협력하여 팀원과 함께 Elden Ring 의 이야기가 다른 타이틀만큼이나 비밀로 남아 있는지 궁금합니다. George RR Martin은 주로 지식과 세계 건축에 도움이되는 것으로 알려져 있지만 상황이 크게 바뀌지 않을 수 있습니다.

8 개의 새롭고 혁신적인 아이디어

미야자키가 유명한 것으로 알려진 것은 새로운 아이디어를 창조하고 끊임없이 같은 것을 고수하지 않는 그의 사랑입니다. From Software는 또한 기존의 공식, 주로 디자인 및 게임 플레이 방식에 대한 혁신적인 아이디어를 제공하는 것으로 알려져 있습니다.

블러드 본에서 다양한 전투 스타일과 다크 소울의 속도로 볼 수 있습니다. 우리는 엘덴 링 (Elden Ring )에서도 기대할 수있다. 왜냐하면 지금까지 가장 큰 From Software 게임이 될 것이기 때문이다. 수많은 새로운 아이디어와 기능으로 채워지는 것은 당연합니다.

7 어두운 줄거리

From Software 벨트의 다른 타이틀과 마찬가지로 Elden Ring 은 어두운 이야기를해야합니다. 그것은 분명히 다크 판타지 게임이며 모두입니다. 예고편 자체는 분위기 만 발산하며 사지가 심한 캐릭터가 등장하는 불길한 음악과 영상뿐만 아니라 붉은 하늘을 보여줍니다.

트레일러의 화자는 세계가 균형을 잃었을 때 공황과 절망에 대한 인상을줍니다. 그리고 보여지는 캐릭터들도 스스로 즐기는 것 같지 않습니다. 현대의 모든 From From 소프트웨어 게임이 어둡고 우울한 톤을 설정하므로 Elden Ring 이 다른 이유는 무엇입니까?

6 전용 온라인 시스템

최신 게임 Sekiro 에서 볼 수 없었던 이전 게임에서 우리가 놓친 것은 주요 스토리 진행 중이 아닐 때 즐길 수있는 전용 온라인 시스템의 존재입니다. 온라인 시스템은 플레이어가 Elden Ring 에서 제공하는 새로운 세계에 몰입 할 수 있도록 도와줍니다.

특히 From Software의 오픈 월드 시스템이 잘 만들어진 경우 다른 플레이어의 세계를 방문하고 서로 결투하며 공동 작업을 수행하면 훌륭한 수익을 얻을 수 있습니다. 따라서 우리는 온라인 시스템이 다른 시스템보다 더 나은 품질을 제공하는 동시에 우리에게 익숙한 독특한 매력을 가져다 줄 것으로 기대합니다.

5 오픈 월드 환경

미야자키는 Elden Ring 이 전통적인 오픈 월드 타이틀이 될 것이라고 확인했습니다. 그는 또한 플레이어들에게 멀리 넓은 지역을 탐험 할 수있는 기회를 주 었음을 확인했습니다. 성에서 지하 던전까지, 메뉴를 통해 접근 할 필요없이 개별적으로 횡단 할 수 있습니다.

미야자키는 또한 " 엘덴 링 은 규모가 가장 큰 타이틀이 될 것이며 탐험에 익을 것"이라고 언급했다. 미야자키는“마틴과의 협력 덕분에 신선한 자극으로 가득 찬 세상을 떠나야한다면 가장 큰 차이점은 개방 된 세계라는 것입니다. 즉, 오픈 월드 From Software 게임은 구현을 기대할 수없는 것입니다.

더 독특한 보스 4 명

우리 모두가 동의 할 수있는 것은 소프트웨어에서 제공하는 양질의 보스가 모든 게임에서 제공하는 것입니다. 이 보스들은 종종 잘 디자인되어 있으며 다양한 방법으로 플레이어의 인내심과 기술을 테스트하는 것을 목표로합니다. 대부분의 보스는 힘들지만 싸우는 재미, 패배에 대한 상쾌함, 그리고 매우 만족합니다.

관련 : 랭크 : 다크 소울에서 가장 어려운 10 명의 보스

우리 모두가 기대할 수있는 것은 새로운 세계에서와 마찬가지로 엘덴 링 에서 그 공식이 돌아온다는 것입니다. 새로운 도전이 우리의 기술을 다시 테스트 할 가능성이 있습니다.

3 북유럽 신화

미야자키 자신의 인터뷰에서 우리는 엘덴 링 이 다소 북유럽 신화에 근거 할 것이라는 인상을 받았습니다. 새로운 신화의 포함은 게임 플레이와 내러티브 측면에서 더 많은 영감을 줄 수 있기 때문에 다소 상쾌한 속도 변화가 될 것입니다. 우리는 이로 인해 완전히 새로운 시스템, 신, 심지어 무기를 볼 수있었습니다.

신화로 할 수있는 수많은 것들에 제한이 없으며, 특히 조지 RR 마틴 (George RR Martin)과 같은 작가가 세상을 만들고 세계를 건설하도록 도와줍니다.

2 여러 엔딩에서 선택

From Software 타이틀의 특징 중 하나는 플레이어가 여러 옵션으로 여행을 끝내는 방법을 선택할 수 있다는 것입니다. 대부분의 경우 옵션은 매우 단순하고 제한적입니다. 일반적으로, 그들은 좋은, 나쁜, 중립적 인 결말에서 그 사이에 약간의 변형이 있습니다.

그러나 이번에는 Elden Ring이 플레이어에게 여행을 끝내는 방법을 선택할 수있는 다양한 방법을 제공 할 수있는 훌륭한 기회를 제공합니다. 새로운 설정으로 나레이션의 혁신을위한 기회가 제공됩니다. 결국, 모든 결정이 흑백은 아닙니다.

1 커스터마이즈의 귀환

작년에 비평을받은 Sekiro 에서 놓친 또 다른 것은 From Software 게임의 필수품이 된 수많은 사용자 정의 옵션입니다. 고맙게도 Elden Ring 에서 확인 되었으므로 얼굴, 머리카락, 몸 등 다양한 캐릭터를 원하는대로 자유롭게 커스터마이징 할 수 있습니다. 미야자키가 말했듯이; " Dark Souls 시리즈와 유사하게 Elden Ring 은 플레이어가 자신의 고유 한 캐릭터를 디자인하고 제어 할 수 있도록합니다. 앞서 언급했듯이이 타이틀은 RPG 요소에 중점을두고 있으며, 이 접근 방식이 해당 초점에 가장 적합 할 것으로 생각했습니다."

그렇게 말하면, 게임이 나올 때마다 언제 어디서나 다양한 야생 팬과 멋진 패션 팬이 제공하는 것을 기다릴 수 없습니다.

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