EA는 여전히 'Kingdoms of Amalur 2'와 함께 일하기를 원합니다

Kindgoms of Amalur : Reckoning 이 이번 2 월에 발표했을 때, 우리와 마찬가지로 리뷰는 판타지 액션 RPG를 좋아했습니다. 120 만 장을 초과하는 판매로 강화 된, 개발자 38 Studios의 훌륭한 상태 는 Amalur 2 Kingdoms의 사전 제작을 시작하는 회사로 이어집니다.

그러나 우리 모두는 다음에 무슨 일이 일어 났는지 알고 있습니다. 최근의 최근 메모리에서 낙담 한 낙담 중 하나 인 38 개의 스튜디오가로드 아일랜드 주립자인 커트 실링 (Curt Schilling)으로 인해 수백만 건의 대출금이 불이행 됨 그리고 그의 전체 직원을 해고. 스튜디오의 자산은 국가의 자산이되고, 속편은 곧 출시 될 38 개의 MMO 인 Project Copernicus 와 함께 낭비되었습니다.

그러나 현재 EA Labels 회장 Frank Gibeau는 Amalu r 2 왕국에 대한 새로운 지원을 표명했습니다. Videogamer 는 Gibeau가 Game Informer 에게 38의 유예 상태에 대해 이야기했으며 KoA 속편이 언젠가 개발에 나설 것이라는 희망을 보여주었습니다. 그는 심지어 EA가 열망하는 파트너가 될 것이라고 생각했습니다. 회사는 원래 Amalur 의 출판사였습니다.

"38 스튜디오의 경우 모든 것이 어떻게 작동했는지 유감이라고 생각합니다. 하루가 끝나면 Curt [Schilling]이 함께 만든 팀에서 많은 창의성과 비전을 보았습니다. 우리는 게임이 훌륭하다고 생각했습니다. .

"우리는 거기에 좋은 사업을했고 언젠가는 속편이 있기를 희망합니다. 우리는 그 파트너가되고 싶습니다."

초기에 Gibeau의 소원은 소망과도 같을 것입니다. IP가 38 개의 스튜디오 (가설적인 38 개의 스튜디오)의 소유권으로 남아있을 때 Amalur 2의 왕국은 어떻게 생명체를 찾을 수 있을까요?

그 대답은 38 개의 자회사 Big Huge Games에있을 수 있습니다. Amalur의 왕국 -애니메이터, 프로그래머, Ken Rolston의 기본 디자인 비전-의 많은 재능은 Big Huge으로 떨어졌으며 회사가 6 월에 Epic Games에 의해 인수되어 Epic Baltimore로 다시 브랜드화 될 때 그 결속력이 유지되었습니다 . Amalur의 왕국이 시연 한 것처럼, 디자인은 THQ와 함께 완성되지 않은 Big Huge RPG의 제품입니다 .Epic Baltimore는 새로운 발굴 자료를 이전 공연의 지식과 결합하여 Amalur 2왕국을 만들 수 있습니다. 정신.

화려한 예술 스타일은 그 광택을 유지합니다. 광대 한 신화는 즉시 친숙하게 느껴질 것입니다. 어쩌면 우리 캐릭터의 방패는 전투 중에 소환 될 때 여전히 얇은 공기에서 나올 것입니다. 좋아, 우리는 마지막 것에 대해 농담을한다. 우리는 에픽 볼티모어의 첫 번째 외출에서 최고의 것을 원합니다. 그리고 만약 우리가 올해 즐겼던 Faelands 우화를 이상하게 생각 나게한다면, EA가 상자에 친숙한 로고를 다시 넣을 수도 있습니다.

랜 터스, Amalur 2왕국 이라는 아이디어는 이름이나 게임 효율에 어느 정도 흥미가 있습니까? Frank Gibeau의 의견이 Epic Games와 Electronic Arts 사이의 비하인드 스토리를 암시 할 수 있습니까?

Amalur의 왕국 : Reckoning 은 현재 Xbox 360, PlayStation 3 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

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