디비전 가이드 : 도난당한 신호 침입을이기는 방법

이 부서 의 최신 침입 Stolen Signal은 현재 공개 테스트 서버의 일부로 PC에서 제공됩니다. 다음은 도난당한 신호를 완료하는 Game Rant의 가이드입니다.

Tom Clancy의 The Division 은 플레이어 기반에서 부흥을 경험하면서 게이머는 커버 기반 슈팅 게임의 다음 업데이트 및 확장을 기대하고 있습니다. 1.6 업데이트 및 The Last Stand 확장 은 디비전 에서 PvP를 재구성하고 새로운 게임 모드 및 활동을 소개하며 일부 미션의 난이도를 높이고 플레이어의 맵을 확장합니다.

1.6 업데이트 및 The Last Stand와 함께 제공되는 새로운 활동 중 하나는 Stolen Signal이라는 새로운 침입입니다. 새로운 침입은 현재 PC 플레이어 용 공개 테스트 서버 (PTS)에서 사용할 수 있으며, 현재 The Division에 있습니다.

소수의 플레이어가 이미 도난당한 신호를 완료했지만 약간의 도움이 필요하거나 처음으로 침략을 시도하려는 사람들을 위해 The Division 의 도난당한 신호 침략을 구하는 Game Rant의 가이드가 있습니다.

팀 준비

TV 방송 센터에 발을 딛기 전에 플레이어는 NPC 맹공격을 위해 캐릭터를 강화하고 준비하기를 원할 것입니다. 방송 센터는 Rikers 갱단에 의해 개최되며 그룹에서 가장 어려운 NPC 중 두 명인 무거운 무기 적과 샷건으로 가득합니다.

새로운 침입에는 플레이어가 경험할 수있는 여러 가지 메커니즘이 포함되어 있기 때문에 팀 구성원이 팀 전체에 도움이되는 역할을 수행하는 것이 중요합니다. 팀에는 최소한 하나의 힐러 (업데이트 된 리 클레이 머 기어 세트 사용), NPC의주의를 끌기위한 탱크 플레이어 (D3-FNC 기어 세트가이 선택에 적합 함) 및 몇 개의 데미지 딜러 (새로운 Seeker)가 포함됩니다 기어 세트는 이러한 플레이어에게 매우 유용 할 수 있습니다).

침략을 겪는 동안 모든 방향에서 적들이 스폰 될 때 플레이어 커뮤니케이션이 중요하며, 수많은 섹션에서 적의 NPC를 방어하는 동시에 적의 파도와 싸우고 지명 된 보스를 공격합니다.

방송 센터 입장

Lost Signal 침입을 시작하면 플레이어는 방송 센터로 향해야합니다. 균형 잡힌 팀에게는 어려운 일이 아닙니다. 플레이어가 방송 센터에 도착하면 캡처 된 JTF 에이전트를 저장하기 위해 보안을 중단하고 센터의 3 개의 날개를 통과해야합니다.

플레이어는 세 세트의 인질을 구출해야합니다. 인질이 안전 해지면 플레이어는 최종 보스에게 안내됩니다.

윙 1 : 스타 브레이크 무대 룸

첫 번째 날개의 복도 인 StarBreak 스테이지 룸은 방송 센터 로비의 접수 데스크 바로 뒤에 있습니다. 플레이어는 문을 통해 들어가 복도를 통과합니다.

복도에는 산탄 총, 중전차 등을 포함한 수많은 적들로 가득합니다. 이곳은 새로운 데미지 능력으로 인해 배고픈 돼지를 사용할 수있는 좋은 장소입니다. 다루지 않으면 가장 치명적인 것처럼 보이기 때문에 샷건을 우선 순위로 정하는 것이 좋습니다. 무거운 사람의 경우, 팩에 불을 집중시켜 무거운 사람이 총격을 가하지 못하게합니다. 거기에서 플레이어는 다른 NPC 적에게 집중할 수 있습니다.

무대 방에 들어 서면 플레이어는 적의 파도와 보스와 맞서게됩니다. 인질은 천장에 매달려 있으며 보호해야합니다. 바닥에 전기가 통하므로 플레이어는 지원 스테이션에 Immunizer 모드를 사용하려고합니다. 이것은 플레이어가 충격을받지 않도록 도와줍니다.

플레이어는 추가 적을 붙잡는 동안 커브 볼 보스를 휘두르기 위해 함께 일해야합니다. 한 명의 플레이어가 보스를 향해 발사하는 것이 가장 좋으며, 나머지 플레이어는 적을 물리칩니다. 그가 인질에 해를 끼치기 전에 패배해야하는 무대 앞에 무겁게 도착합니다.

커브 볼을 죽이면 플레이어는 전리품을 모아 다음 날개로 이동할 수 있습니다. 스테이지 룸에서 만나는 동안 플레이어가 죽으면 로비에서 다시 부활하지만 적들이 더 이상 생성되지 않으므로 복도를 다시 방문 할 필요는 없습니다. 그러나, 팀이 실패하면 스테이지 룸의 적들은 리셋됩니다.

윙 2 : 방송 스튜디오

다음 날개는 한 선수가 복도로 부품을 운반해야하기 때문에 팀과의 조정이 필요합니다. 각 복도 끝에는 막대한 피해를 입히고 복도와 오른쪽 또는 왼쪽을 가리키는 포탑 세트가 있습니다. 구성 요소를 들고있는 플레이어는 걸을 수만 있으므로 팀을 보호해야합니다.

이를위한 가장 좋은 방법은 두 명의 플레이어가 탄도 방패를 사용하여 구성 요소 캐리어를 보호하는 것입니다. 또한 팀의 의료진이 전체 그룹의 건강을 유지하기 위해 휴식을 취하는 것이 좋습니다.

플레이어는 복도를 통과하면서 길을 따라 적을 물리쳐야합니다. 협력하여 통신하여 구성품 운반 대가 살아 있고 적을 물 리치십시오. 복도가 끝나면 플레이어는 폭탄 방을 준비하고 준비 할 수 있습니다. 다른 날개와 마찬가지로 플레이어가 폭탄 방에 들어간 후에는 팀이 패배하여 날개를 다시 시작해야하더라도 복도의 적이 더 이상 생성되지 않습니다.

방송실에 들어 오면 플레이어는 커버가 부족하다는 것을 빨리 알게됩니다. 최소 2 명의 플레이어 (힐러가 아님)가 확장 모드를 사용하여 모바일 커버 스킬을 포기하는 것이 좋습니다.

플레이어는 방에있는 첫 번째 라운드의 적을 물리쳐야합니다. 그 후 여러 라운드의 적이 플레이어에게옵니다. 몇 라운드 후 보스 체커가 나타납니다. 이전 방과 마찬가지로 보스가 죽을 때까지 적의 ​​파동이 지속되므로 팀의 나머지는 다른 적의 NPC에 집중하는 동안 최소 한 명의 플레이어가 보스에 대한 피해를 계속 유지하는 것이 좋습니다.

러쉬 러들은 주기적으로 방 중앙에서 인질을 청구합니다. 플레이어는 러셔를 물리 칠 시간이 15 초입니다. 의사 소통과 조정은 거의 모든 각도에서 방으로 들어가는 많은 무겁고 산탄 총이 있기 때문에 중요합니다. 팀은 방을 정리하기 위해 모바일 커버를 사용하고 킬을 조정해야합니다.

적에게 거의 일정한 공격이 가해 지므로 플레이어는 Caduceus를 사용하여 팀을 치료하고 새로운 Hildr 및 Eir SMG 콤보와 새로운 데미지 재능을, Hungry Hog는 군중 제어 및 적 킬을 쌓을 것을 권장합니다.

팀의 기능에 따라 2 ~ 3 명의 회원이 복구 링크를 선택하고 1 ~ 2 개의 전술 링크가 필요할 수 있습니다. 다시 한번, 이 기술을 전략적으로 사용하면 팀이 적을 빠르게 물리 치고 서로를 살아있게 할 수 있습니다.

체커가 패배하면 플레이어는 보상을 모아 최종 날개로 이동할 수 있습니다.

날개 3 : 폭탄 방

마지막 날개에 도달하려면 플레이어가 방으로가는 도중에 적을 물리쳐야합니다. 이제 팀은 작은 그룹의 적을 물리 치는 데 상당히 능숙해야합니다. 마지막 날개에는 플레이어가 적과 세 번째 보스 피그 스틱과 싸우는 동안 비활성화 및 보호해야 할 폭탄이 있습니다.

폭탄 실에 들어가면 1 분 동안 폭탄을 비활성화 할 수 있습니다. 한 팀이 무장 해제 역할을 담당하고 다른 세 명은 보호 기능을 제공하면서 폭탄을 사용하지 않기 위해 팀이 방을 함께 돌진하는 것이 가장 효과가있는 것 같습니다.

폭탄이 터지면 보스가 나타나 발코니에서 플레이어에게 발사됩니다. 그는 방 주위를 회전 할 것이므로 플레이어는 그를 물리 치기 위해 자신의 위치를 ​​추적해야합니다.

헤비 및 샷건을 포함하여 추가 적들이 계속 돌진합니다. 중전차는 폭탄을 재배치하려고 시도하므로, 플레이어는 약혼을 잃지 않도록 신속하게 격파해야합니다.

피그의 갑옷이 고갈 될 때까지 적들이 계속 생성됩니다. 보스의 갑옷이 내려지면 폭탄을 마지막으로 돌진합니다. 팀은 보스에게 총격을 가하는 동시에 보스가 폭탄을 다시 발사하기 전에 마지막 적을 물리쳐야합니다.

피그 스틱이 죽으면 플레이어는 보상을 받고 최종 지역으로 이동할 수 있습니다.

파이널 보스 : 올드 웨스트 영화 세트

마지막 방에는 팀의 조정을 테스트 할 새로운 기술이 도입되었습니다. 한 번의 간단한 실수로 방을 재설정 할 수 있습니다. 내부의 인질을 보호하기 위해 필요하기 때문에 최소 3 명의 팀원이 방에 들어가기 전에 탄도 방패를 착용하는 것이 좋습니다.

방에 들어 오면 플레이어는 영화 세트가 끝나면 개틀링 건을 즉시 보게됩니다. 개틀링 건에서 발사되는 화재를 피하면서 NPC를 물리쳐야합니다.

NPC가 죽으면 개틀링 건이 방 주위의 인질에주의를 돌립니다. 첫 번째 라운드에서 개틀링 건은 세 명의 인질 중 하나를 선택하여 머리 위에 아이콘이 표시됩니다. 플레이어는 인질 보호 준비에 약 15 초의 시간이 걸리므로 탄도 방패가 들어옵니다. 한두 명의 팀원이 방패로 개틀링 화재로부터 인질을 보호하고 나머지 플레이어는 공격을 막습니다. NPC.

인질에 대한 맹공격이 완료되면 플레이어는 불꽃 쏘아 올리기를해야합니다. 불꽃 놀이를 발동 한 플레이어는 개틀링 포화 공격을받을 수 있으므로 다른 팀원 중 한 명이 불꽃 놀이가 발동 될 때까지 플레이어를 보호하기 위해 방패를 사용해야합니다.

완료되면 플레이어는 소수의 다른 NPC 적들과 함께 3 명의 보스 중 하나 인 Jackalope를 만나게됩니다. 재클 로프가 죽으면 개틀링 건이 인질에 다시 집중하기 때문에 보스를 공격하는 동안 가능한 한 많은 NPC 적을 처치하는 것이 좋습니다.

Jackalope가 죽으면 플레이어는 세 인질 중 두 명을 보호해야합니다. 다시 주황색 아이콘은 플레이어에게 보호 할 항목을 알려주며, 플레이어는 20 초 이상 걸리게됩니다. 인질을 보호하면 플레이어는 또 다른 불꽃 놀이를 활성화하고 Bighorn이라는 다른 보스가 생성됩니다.

플레이어는 이전처럼 Bighorn 및 다른 NPC 적과 대결합니다. Bighorn이 사망하면 팀은 최종 웨이브에 도달합니다. 이번에이 단체는 개틀링 포 사격으로부터 3 명의 인질 모두를 보호해야한다. 팀은 다가오는 화재에 대비하는 데 약 30 초가 걸립니다.

인질을 보호하면 플레이어는 파이로 테크닉의 마지막 라운드를 활성화하고 최종 보스 Bobcat과 대결합니다. 밥캣은 처음에는 거대한 전차처럼 보일지 모르지만, 속임수는 그에게 불을 맞추기 전에 일반 적의 방을 비우는 것입니다. 팀이 그렇지 않으면 최소한의 피해를 입습니다. 이것이 최종 보스이기 때문에 플레이어는 전술 링크를 사용하여 가능한 경우 보스에게 추가 피해를 입히는 동시에 중전 공과 샷건을 포함한 다른 NPC 적을 떨어 뜨리는 것이 좋습니다.

Bobcat이 패배하면 플레이어는 방을 비워야하며 침략이 완료됩니다. 플레이어는 각 보스의 드랍과 더 디비전 에서 도난 신호를 완료 한 전리품으로 보상을받습니다.

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