데스티니 디렉터 데스티니 가디언 즈 오픈 월드 소문

이번 주에는 데스티니 가디언 즈 프랜차이즈 감독 루크 스미스 (Luke Smith)가 게임의 과거, 현재, 미래에 대한 3 부로 구성된 일련의 글을 썼다. 그러나 데스티니 가디언 즈의 "감독 컷"블로그 포스트의 마지막 부분에서 데스티니 가디언 즈에 관한 소문을 풀었다.

번지는 데스티니 가디언 즈 3에서 작업 중이라고 공개적으로 말한 적이 없다. 그러나 개발자가 데스티니 가디언 즈를 위해 작업하고있는 것에 대해 유출자가 소문을 공유하고 누출을 주장하는 것을 막지 않았다. 그 소문 중 하나는 데스티니 가디언이 시리즈가 다양한 목적지를 가졌던 방법 대신 PvE와 PvP를 결합하는 하나의 커다란 열린 세상을 가질 것이라는 점입니다.

미묘하지만 스미스는이 소문을 겨냥하고 그것을 쫓아 버리는 것처럼 보인다. 데스티니 가디언 즈가 기술적 한계와 번지의 비전 모두에서 무한히 성장할 수없는 방법을 설명하면서, 진화하는 단일 세계에 대한 번지의 비전이 하나의 열린 열린 세상을 가지고 있다는 것을 의미하지는 않는다는 것을 분명히 밝힙니다.

"이것이 비전의 두 번째 요소가 진화하는 단일 세계인 이유입니다 (단 하나의 진화하는 세계가 감독에 단 하나의 목적지 만 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 우리가 가고있는 곳이 아닙니다!")

Smith의 의견에 따르면 Destiny 3 의 방향으로 향하고 있다고 예상되는 프랜차이즈의 미래는 (2020 년에 출시 될 것으로 예상되는) 일부 프랜차이즈가 게임 형식을 공개 형식으로 완전히 재구성하지는 않을 것입니다. 세계 RPG. Bungie는 Destiny" 단일의 진화하는 세상에서 언제 어디서나 친구와 함께 플레이 할 수있는 놀라운 액션 MMO " 가되기를 원합니다. Bungie는 Shadowkeep 확장이 공개 된 이후로 사후 활동 세계에서 프랜차이즈.

이전의 데스티니 가디언 즈 누출 중 일부가 합법적이라면, "단일 진화하는 세상"이라는 언어가 번지가 공개적으로 사용한 게임의 전체적인 진화 대신 문자 그대로 열린 세상을 의미하는 것으로 잘못 해석되었을 수 있습니다. 최근 몇 달 동안, 이것이 모두 소문에 근거한다고 생각하면 이러한 누출이 어디에서 발생했는지 정확히 알기가 어렵습니다.

그러나 확실한 것은 팬들이 데스티니 가디언 즈 내에서나 프랜차이즈의 미래에 상관없이 데스티니 와 비슷한 구조를 기대할 수 있다는 것입니다.

이제 PC, PS4 및 Xbox One에서 데스티니 가디언 즈를 사용할 수 있습니다.

더보기 : 데스티니 가디언, 게임이 PS5 및 다음 Xbox의 출시 타이틀이라고

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