데스티니 가디언 즈 : 모든 도가니 게임 모드

수년에 걸쳐 플레이어들은 데스티니 가디언 즈의 다양한 PVP 게임 모드에서 일대일로 경쟁했습니다. 이 도가니 행사는 기술을 향상시키고 강력한 무기와 같은 귀중한 보상을 얻고 새로운 전술을 선택할 수있는 좋은 방법입니다. 일부 플레이어는 Crucible에서 대부분의 시간을 보내고, 일부는 절대 만지지 않으며, 대부분의 플레이어는 지금 당황한 다음 보상과 이벤트를 기반으로합니다.

최고의 도가니 모드는 선호의 문제이지만 팬베이스가 다른 것만 큼 재미가 없다고 결정한 사람들이 있습니다. 이것의 대부분은 게임 플레이, 디자인 또는 다른 플레이어가이 경기에 참여할 때 어떻게 행동하는지에 달려 있습니다.

11 생존

생존은 일반적으로 많은 플레이어들이 가장 좋아하는 게임 모드로 간주됩니다. 두 팀은 죽음과의 싸움에서 머리를 맞대고 서바이벌과의 만남은 각 팀이 서로 공유 할 수있는 최대 8 명의 생명을 가졌다는 것입니다.

이것은 팀워크와 개인 기술을 엄청나게 중요하게하여 순위가 낮은 이유입니다. 팀에 하나의 끔찍한 선수가 있으면 모든 사람들이 이길 수있는 제한된 생명을 빼앗아 갈 것입니다. 개인과 팀으로서 게임에서 플레이하는 것보다 더 실망스러운 것은 없지만, 고군분투하는 한 팀원은 어쨌든 잃게됩니다.

10 카운트 다운

이 게임 모드가 인기가없는 이유 중 일부는 진영 때문입니다. 두 팀은 서로 다른 목표를 가지고 임무를 수행합니다. 한 팀은 폭탄을 심고 폭탄이 터질 때까지 방어해야하며 다른 팀은 폭탄을 제거하고 폭탄을 제거해야합니다.

익숙한 것 같으면 Counter Strike Global Offensive 에서 대중화 된 게임 모드이기 때문 입니다. 일반적인 합의는이 모드를 플레이하고 싶다면 CSGO 에서 더 잘 수행해야한다는 것입니다.

대결

대결은 결투 스타일 전투에서 가능한 한 많은 킬을 얻는 것에 관한 것입니다. 첫 번째 라운드에서 승리 한 것은 게임에서 승리합니다. 대결은 전투에서 개인의 기술과 당시 유행하는 메타가 무엇이든 크게 의존합니다.

적절한 메타 설정이 필요하기 때문에 핸드 캐논이 필요하며 대부분의 플레이어는이 모드를 좋아하지 않는 높은 수준의 기술을 사용해야합니다. 또한이 경기에서 대부분의 게임 쓰레기 대화와 자랑이 이루어 지도록 도와주지는 않습니다.

8 최고

최고는 카운트 다운이 직면 한 것과 같은 문제로 고통 받고 있습니다. 이 모드에서 플레이어는 희생자로부터 떨어진 문장을 퍼 내서 킬을 확인해야합니다. 만약 수집하지 못하면 계산에 포함되지 않습니다.

이것은 Call of Duty 프랜차이즈가 대중화 한 게임 모드였으며 일부 플레이어는 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2)에 포함되기 위해 눈살을 찌푸 렸습니다. 순위가 낮지 않은 유일한 이유는 가장 격렬한 플레이어조차도 잘 작동하고 때로는 재미있게 놀 수 있다는 것을 인정하기 때문입니다.

7 돌파구

Breakthrough는 일부 플레이어가 Rainbow Six Siege 와 비교 한 흥미있는 게임 모드이지만, 거의 적합합니다. 이 모드에서 팀은 적의 금고를 해킹하는 데 사용되는 차단기를 제어하기 위해 싸 웁니다.

그들이 위치를 유지하고 차단기가 그 일을하게하면 라운드의 지점이 그들에게갑니다. 플레이어가 개념을 빠르게 선택할 수 있다는 것은 친숙하지만 다른 게임에서 완전히 벗어난 느낌은 아닙니다.

6 잠금

잠금은 플레이어 팀이 지역을 확보하고 유지하기 위해 싸워야하는 흥미로운 모드입니다. 그 위치를 유지하면 진행률 표시 줄이 채워지고 최대 한도를 초과하면 라운드에서 승리합니다.

존이 여러 번 거래하는 존을보고 플레이어가 백분율 포인트가 올라갈 때까지 애타게 기다리고있는 재미있는 PVP 모드입니다. 재미 있지만 훨씬 더 재미있는 모드가 있기 때문에 중간에 앉아 있습니다.

5 충돌

충돌은 아마도 Crucible에서 가장 직설적이고 기본적인 게임 모드 일 것입니다. 두 팀이 적을 사살하려고 시한 라운드를 진행합니다.

움직이는 부분이 많지 않고 기술을 습득하고 PVP에 익숙해지기 때문에 많은 초보자가 많은 시간을 소비하는 모드입니다. 또한 다른 모드가 당신을 미치게 할 때 긴장을 풀고 약간의 표준 재미를 갖는 훌륭한 모드입니다.

4 제어

컨트롤은 잠금과 비슷하지만 맵에서 단일 지점을 제어하는 ​​대신 여러 영역을 캡처하고 유지하려고합니다. 한 지역을 점령하면 점수가 생성되고 팀이 통제하는 지역이 많을수록 각 킬에서 더 많은 점수를 얻습니다.

팀이 방어 구역의 균형을 맞추고 포인트 멀티 플라이어를 이용하기 위해 공격을 계속해야하는 흥미로운 전략을 소개합니다.

3 신체 상해

Mayhem은 기본적으로 충돌 모드이지만 스테로이드입니다. 수퍼와 능력이 더 빠르게 재충전되고, 파워 암모가 훨씬 풍부하며, 부활 시간이 줄어들어 죽을 때 더 빨리 행동으로 돌아갑니다.

액션으로 가득 찬 열광적 인 속도 외에도 플레이어는 더 짧은 재생 세션과 동일하게 들어가서 데스티니 가디언 즈 PVP 수정을 받고 다시 나갈 수 있습니다. 시간이 제한된 게이머에게 적합합니다.

2 모멘텀 컨트롤

모멘텀 컨트롤은 일반 컨트롤 모드와 동일하지만 영역이 더 빨리 캡처되고 킬에 더 많은 포인트를 부여한다는 주요 차이점이 있습니다. 이를 통해 플레이어는 신속하게 지역을 점령하고 상대방을 사살하여 상대 팀이 해당 지역에 대한 통제권을 넘어 뜨리기 전에 승수를 활용할 수 있습니다.

속도가 빠르고 강렬하며 오후 내내 게임을하지 않는 게이머에게 완벽한 또 다른 모드입니다. 말할 것도없이, 자세를 잡거나 공격하는 것이 최선의 행동 과정인지를 판단하기 위해서는 많은 전술이 필요합니다.

1 팀 득점

Team Scorched는 당신이 좋아하거나 싫어하는 게임 모드 중 하나이며 많은 플레이어가 그것을 좋아하는 것 같습니다. 표준 데스 매치이지만 주요 차이점은 각 플레이어에 스코치 대포가 장착되어 있다는 것입니다.

스코치 대포는 기본적으로 로켓 발사기 인 타락한 무기입니다. 두 팀이 서로의 불 덩어리로 서로를 때리면서 맵을 뛰어 다니는 것은 절대적인 폭발이며 격렬한 게임 플레이를 만듭니다.

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