대담한 : 매치 메이킹 영원히, 대기열 시간 및 서버 문제 전염병 발사

Dauntless 공식 출시일이 다가옴에 따라 새로운 플레이어는 이제 Dauntless 에서 친구들과 게임하는 방법을 배우고 있으며 타이틀을 제공하는 수많은 베헤모스를 죽이려고 팀을 구성하고 있습니다. 불행히도, 게임의 출시는 문제가 없었으며, 많은 팬들이 Dauntless 서버가 가득 찼음을 나타내는 매치 메이킹 시간, 대기열 및 프롬프트에 문제가있는 것으로보고되었습니다.

Dauntless 릴리스 날짜 이후, 게임의 공식 Twitter 계정은 이러한 문제를 해결하는 데 적극적으로 사용되었으며 Dauntless 서버에서 지속적으로 업데이트를 제공했습니다. 어제 이러한 업데이트에는 "서버가 손상을 입었다"는 내용과 중단 후 약 2 시간의 무정한 서버 유지 관리에 대한 내용이 포함되었습니다.

많은 플레이어들이 Dauntless 서버가 빠르게 복원되는 것을보고 기뻐할 것이지만주의해야 할 점이 있습니다. 특히, 일부 팬이 유지 보수 전에 이미 겪고 있는 Dauntless 서버 대기열 시간은 한 번에 재생할 수있는 총 플레이어 수의 감소로 인해 더 길어질 것으로 나타났습니다. 공식 트위터 계정은 Dauntless 전체 서버를 만나는 것이 실망 스러울 수 있음을 인정했지만 대안은 서버를 계속 오프라인으로 유지하는 것이 었습니다.

또한, 증가 된 Dauntless 대기열은 일부 플레이어가 겪고있는 Dauntless 매치 메이킹 문제를 개선 할 것으로 제안 되었기 때문에 거꾸로 나옵니다. 실제로 팬들은 Dauntless 에서 사냥을 시작하려 할 때 매치 메이킹에 갇히게 되며이 긴 매치 메이킹이 줄어들어야한다고보고했습니다. 로그인 할 수있는 사람들에게는 Dauntless 매치 메이킹이 더 짧은 시간 동안 진행되는 것을 볼 수 있습니다.

확실히 PS4 및 Xbox One의 Dauntless 서버에서 발생하는 문제와 Dauntless의 긴 매치 메이킹이 이러한 종류의 멀티 플레이어 게임을 시작하는 데 비정형적인 것은 아닙니다. 다행스럽게도 개발자는 문제를 신속하게 해결하기 위해 최선을 다하고 있으며, 플레이어는 Dauntless 180 분 대기열이 줄어들고 가까운 시일 내에 매치 메이킹이 실패했다는 표시를받지 않기를 바랍니다.

Dauntless 는 현재 PC, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

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