다크 소울 : 5 최고의 보스 싸움 (& 5 최악)

Dark Souls 는 많은 분야에서 게임으로 뛰어나지 만 대부분의 경우 보스와의 싸움에서 게임이 최고라는 데 동의합니다. 다크 소울 보스와 같은 것은 없습니다. 그들은 협박하고 도전적이며 일반적으로 잘 설계되어 있습니다. 보통. FromSoft는 재능에 대한 눈을 가지고 있으며 지속적으로 고품질 게임을 생산하지만 Dark Souls 는 나쁜 상사로부터 면제되지 않습니다.

다크 소울 은 처음부터 끝까지 상당히 견고한 경험이지만 플레이어가 Ornstein & Smough를 물리 치고 군함을 획득 한 후에는 품질이 현저히 떨어집니다. 하지만 그 전에도 모든 보스가 도착하고 패배하려는 노력을 기울일 가치가 있다고 생각하지는 않습니다. 일부는 지루하고 다른 것은 제대로 설계되지 않았으며 최악의 경우는 멍청한 것입니다.

10 BEST : 교배 된 프리실라

쉬운 싸움이지만 Crossbreed Priscilla와의 싸움은 프랜차이즈에서 가장 기억에 남는 싸움 중 하나입니다. 프리실라를 죽일 필요는 없습니다. 실제로 그렇게함으로써 얻을 수있는 실질적인 이점은 없습니다. 그러나 Dark Souls 는 게임이고 Priscilla는 보스입니다. 그렇다면 플레이어는 무엇을해야합니까?

프리실라와 싸우기로 선택한 사람들은 위대한 보스 싸움으로 취급됩니다. 그녀는 완전히 눈에 띄지 않게 시작하고 눈을 hit 때마다 맹목적으로 스윙하거나 발자국을 모니터링하는 유일한 방법입니다. 그것은 약간의 긴장감을 만듭니다.

9 최악 : 달빛 나비

마법과 장거리 캐릭터를 위해 Moonlight Butterfly는 공원에서 산책합니다. 마녀 베아트리체를 소환하면 문라이트 버터 플라이를 케이크 워크로 만들 수 있지만 충분하지는 않습니다. 그것과는 거리가 멀다. 달빛 버터 플라이는 무대 주위를 무작위로 돌아 다니며 자체의 느린 속도로 움직입니다.

RNG는 본질적으로 나쁜 것은 아니지만 이것은 좋은 종류의 RNG가 아닙니다. 잠재적으로 플레이어가 공격을 기다리게합니다. 보스가 현명한 공격 패턴과 비슷한 것을 가지고 있다면 달빛 나비가 실제로 재미있는 싸움이 될 수 있기 때문에 부끄러운 일입니다.

8 BEST : 심연의 아버지 마누스

DLC의 마지막 싸움, Abyss의 Artorias, Manus는 DLC를 끝내기 위해 훌륭한 메모를합니다. 그는 열광적이며 무서워하며 불길한 분위기로 흐르고 있습니다. 플레이어가 저장을 선택하면 Sif는 전투에 참여할 수도 있습니다. 플레이어가 Sif와 싸우기 전에 Sif와 싸워야한다면, 보스와 싸우기 전에 다른 컷 신을 얻을 수도 있습니다.

그러나 Manus는 훌륭하고, Gwyn을 그들의 취향에 비해 너무 쉽게 발견 한 모든 선택된 언데드의 멋진 대체 최종 보스를 만듭니다. 많은면에서 마누스는 블러드 보스 상사처럼 느낍니다.

7 최악 : 악마의 불사조

데몬 파이어 세이지는 FromSoft가 시간 동안 압박을 받고 혼돈의 침대로가는 길에 보스가 필요 하다고 느꼈기 때문에 존재합니다. 혼돈의 침대는 플레이어가 게임 과정에서 싸우는 여러 보스와 연결된 아크 악당입니다. 그러나 악마의 불길은 첫 전투의 재연입니다.

뿐만 아니라, 이 싸움에 대한 또 다른 재연이 이미 존재하며 더 단단한 경기장을 사용하고 기억에 남는 방아쇠를 가지고 있기 때문에 훨씬 좋습니다. Demon Firesage는 믹스에 던져진 불과의 싸움입니다. 고맙게도 싸움을 완전히 건너 뛸 수 있습니다.

6 베스트 : Ornstein And Smough

Ornstein & Smough는 기본 게임에서 가장 어려운 전투를 구성하지만 엄청나게 재미있는 전투입니다. 전투의 전반부는 플레이어가 한 번에 둘 다 싸우는 것을 본다. 열쇠는 하나를 물리 치면 다른 하나가 슈퍼 모드로 들어가기 때문에 하나에 만 집중하는 것입니다. 거기에서 싸움이 바뀝니다.

Ornstein을 죽이는 것이 더 관리하기 쉬운 Super Smough 싸움으로 이어지지 만 Smough를 죽이는 것은 Super Ornstein에 대한 혼란 스럽지만 피 펌핑 결투로 이어집니다. 어느 쪽이든, 그것은 마지막 행위로 향하고 주님 영혼을 쫓기 전에 기술의 플레이어를 테스트하는 훌륭한 보스 싸움입니다.

5 최악 : 네 왕

로드 소울 (Soul Souls)에 관해 말하면, 네 명의 왕은 플레이어가 가장 좋아하는 보스 싸움입니다. 킹스가 타이머에 등장한 상태에서 플레이어는 각 킹스를 최대한 빨리 꺼내야합니다. 이론적으로는 좋은 아이디어이며 Abyss는 보스 싸움을위한 놀라운 설정이지만 모든 잘못된 이유로 압도적 인 보스입니다.

더 나쁘지만 치즈 만들기가 매우 쉽습니다. 하벨 전체를 때리고 으깨세요. 4 명의 왕을 물리 치는 가장 확실한 방법이지만, 보스를 이길 수있는 가장 쉽고 재미있는 방법은 기본적으로 시스템을 속이는 것인데, 이는 아마도 뭔가 옳지 않다는 신호일 것입니다.

4 BEST : 신의 군주 Gwyn

다크 소울 의 마지막 보스 인 Gwyn는 시간을내어 배우는 법을 배우는 사람이라면 누구나 쉬울 것입니다. 그러나 그로 인해 결코 그를 나쁜 싸움으로 만들지는 않습니다. Gwyn는 공격적이고 가치있는 도전이며 게임을 끝내기위한 엄청나게 유쾌한 메모입니다. 그의 주제가 시작되면서, 다크 소울 은 기분 전환을 위해 노력을 시작합니다.

기네스는 또한 모든 종류의 법안에 대한 훌륭한 보스 싸움입니다. 다시 말하지만, 잘 막을 수있는 사람들은 가장 쉬운 시간을 가지게되지만, 활과 함께 부지런히 싸우는 것조차 가능할뿐만 아니라 실제로는 아주 재미 있습니다. 다크 소울 의 마지막 보스 싸움 중 기네스는 그중에서도 최고입니다.

3 최악 : 카프라 악마

이것은 좋은 싸움이 아니며, 실제 방법은 없습니다. 2 마리의 지옥 불정 견과 함께 꽉 찬 방에 채워진 Capra Demon은 도전적인 것보다 더 성가시다. 플레이어는 기본적으로 개가 순간에 올 것임을 모른다면 반응 할 시간이 있습니다. Capra Demon과 싸우는 가장 안전한 방법은 그 뒤에 계단을 세우고 개를 데리러가는 것입니다.

거기에서 그것은 단지 지루한 싸움입니다. Capra Demon은 강하게 맞았지만 느리고 조작하기 쉽고 기계적으로 상당히 둔합니다. 그는 그다지 많은 일을하지는 않지만 그 작은 방에 채워져 있기 때문일 수 있습니다.

2 최고 : Artorias The Abysswalker

두 번째 DLC 보스 싸움 인 Artorias는 다크 소울 3 부작 전체가 아니라면 게임에서 최고의 싸움을 거듭합니다. 그는 빠르며 여러 단계를 거치며 DLC가 광기에 빠지기 전에 환상적인 도전을 제공합니다. 서사적으로, 그것은 단지 슬픈 상사입니다. Artorias에 대해 많은 것을 듣고 나면 타락한 영혼을 도울 수는 없습니다.

Artorias는 누군가가 소환 표시를 버리고 기다리게 만드는 일종의 보스 싸움입니다. 한 번만 싸우는 것만으로는 충분하지 않으며, Dark Souls 가 어떤 종류의 보스 돌진이 필요한지에 대한 모범입니다. 즉, 플레이어가 언제든 보스와 싸울 수있는 수단입니다. 그들은 게임에서 가장 중요한 부분입니다.

1 최악 : 혼돈의 침대

그러나 어떤 경우에는 최악의 경우도 있습니다. 다크 소울 은 혼돈의 침대보다 나쁘지 않습니다. 게임뿐만 아니라 프랜차이즈도 마찬가지입니다. 이 시리즈에서 FromSoft의 가장 큰 실수는 원래의 다크 소울에 대해 이미 평범한 마지막 행동을 유발하는 완전한 재앙입니다. 더 나쁜 것은 혼돈의 침대가 얼마나 쌓여 있는지입니다. 그녀에게 도달하는 데 너무 오래 걸리며 실제 싸움조차 아닙니다. 그녀는 무작위로 스윙하고 바닥이없는 구덩이를 만드는 동안 경기장을 가로 질러 뛰어야합니다. 그것은 악마의 영혼 에서 Bloodborne 까지 모든 프랜차이즈에서 엄청나게 실망스러운 싸움이자 최악의 보스입니다. 이보다 재미가 떨어지지 않습니다.

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