사이버 펑크 크리에이터, 트라우마 팀 설명

CD Projekt RED의 오랜 개발 게임 인 Cyberpunk 2077 은 정보를 얻기가 쉽지 않습니다. 특히 Xbox 소문이 사실이라면 게임이 E3 2019를 헤드 라인으로 만들 가능성이 높지만 팬이 기대하는 오픈 월드 타이틀에 대해 더 많이 알기 위해 너무 오래 기다릴 필요가 없습니다. 다행스럽게도 팬들은 Cyberpunk IP 제작자로부터 직접 더 작은 세부 정보를 얻고 있습니다.

Reddit에서 한 사용자가 스톱워치를 사용하여 Cyberpunk 2077 의 첫 번째 게임 플레이 공개 중에 Trauma 팀이 도착하는 데 걸린 시간을 측정했습니다. 3 분 만에 현장에 도착한다고 발표 한 후 Krimzonboi는 무장 한 의료진이 1 분 5 초만에 도착했다는 것을 발견했습니다.

그 결과 3 분만에 엉덩이를 구하기 위해 구급차에 출연 한 중무장 한 의료진이 생겼습니다 ( Cyberpunk "턴"은 3.2 초이므로 약 10 번의 출혈이 발생했습니다).

이 포스트는 실제로 사이버 펑크 ( Tyberpunk) 테이블 탑 모험의 창시자 인 마이크 폰드 스미스 (Mike Pondsmith)의 관심을 사로 잡았습니다. 게임 중에 플레이어가 죽으면 Pondsmith는 Trauma 팀을 만들어 전통적인 성직자 치료사보다 훨씬 빠르게 저장할 수 있습니다.

그들이 AV4 차량을 통해 도착하게하는 아이디어는 Pondsmith의 구급대 원의 친구였습니다. 당연히 헬리콥터를 통해 장면에 도착하는 것이 항상 더 쉬웠습니다. 헬리콥터 아이디어는 트라우마 팀이 플레이어를 해치지 않기 위해 3 분 이내에 현장에 빠르게 도착할 수있는 능력에 영감을주었습니다.

CD Projekt RED가 팬베이스와 관련하여 많은 영업권을 얻으려면 내부적으로 보이는 것처럼 견고하지 않을 수 있습니다. 익명의 전 CDPR 개발자에 따르면, Cyberpunk 2077 은 BioWare가 Anthem 과 겪었던 것과 거의 유사하지 않은 개발주기를 거쳤습니다. Anthem 이 출시 된 이후로 겪었던 어려움을 고려하면 확실히 걱정스러운 비교입니다. 팬들은 Cyberpunk 2077 이 발자국을 따르지 않기를 희망 할 것입니다.

Cyberpunk 2077 은 출시일이 없지만 PC, PS4 및 Xbox One을 대상으로합니다.

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