Bungie는 왜 비 Rade Destiny 2 활동에 매치 메이킹이 없는지 설명합니다

수년에 걸쳐 Destiny 2 는 새로운 확장 퀘스트에서 협력 적 또는 경쟁적 군중을 위해 더 많은 다른 활동으로 많은 내용이 들어오고 있음을 보았습니다. 그러나 번지가 결코 흔들 수 없었던 한 가지 비판은 게임의 모든 모드가 매치 메이킹 기능을 갖추고 있지 않다는 사실입니다. 실제로, Raids 및 Nightfall Strikes와 같은 가장 어려운 활동은 사전 제작 된 소방 팀으로 제한되어 있으며, 솔로 플레이어는 게임 밖에서 모험을하여 다른 플레이어가 참여하도록합니다. 새로운 콘텐츠와 퀘스트를 통해 플레이어가 비 매칭 활동에 참여하게되면서 플레이어는이 문제를 해결하는 방법에 대한 의견을 다시 한 번 밝히기 시작했습니다.

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레지에있는 데스티니 가디언 즈 플레이어는 번지에게 나이트 폴이나 전설적인 해시계 같은 것들에 대한 매치 메이킹을 켜달라고 단순히 요청하는 대신 강력한 활동의 ​​정신을 유지하면서 더 많은 플레이어가 참여할 수 있도록 다른 아이디어를 제안했습니다.

Raids는 완전히 다른 짐승이지만 진행하기 위해 많은 팀 커뮤니케이션이 필요하지만 이러한 아이디어는 Legendary Sundial에 더 적합합니다. 역학은 본질적으로 많은 양의 팀 플레이가 필요하지 않은 일반 버전과 동일합니다. 한 가지 아이디어는 대부분의 플레이어가 이미 활동에 익숙한 것을 고려하여 대기하기 위해 최소 전원 요구 사항을 설정하는 것입니다.

이 게시물은 커뮤니티에 몇 가지 사항을 설명하는 데 시간을 들인 Cozmo23 커뮤니티 관리자의 관심을 끌 정도로 충분한 화제를 불러 일으켰습니다. 매치 메이킹 문제를 해결하기 전에 Bungie는 먼저 활동에 얼마나 많은 조정이 필요한지 고려합니다. 레전더 리 선 다이얼의 경우, 진화 수정 자, 잠긴로드 아웃 및 챔피언 캐릭터가 모두 매치 메이킹 삭감 결정에 영향을 미쳤습니다. 그러나 스레드에 제공된 모든 피드백으로 Cozmo는 팀에 피드백을 전달할 것임을 확인했습니다.

현재 데스티니 가디언 즈 상태에서 매치 메이킹이 부족한 문제의 일부는 시간 제한 및 계절별 봉인과 승리 때문입니다. 한 사람이 지적한 바와 같이, 게임이 아닌 온라인에서 LFG 앱이나 프로그램을 사용하도록 강요 받으면 특히 다른 게임의 98 %가 정규 플레이를 통해 획득했을 때 성취감이 떨어집니다. 또 다른 사용자는 Destiny 2 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 번지의 목표를 달성 할 수있는 대안으로 승리에 두 가지 솔루션이있는 하나 또는 시스템을 제안했습니다.

이제 PC, PS4, Stadia 및 Xbox One에서 데스티니 가디언 즈를 사용할 수 있습니다.

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