최고의 암살자의 신조 게임 (메타 크리틱에 따라)

Assassin 's Creed 는 게임에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나이며, 이 시리즈는 처음부터 기복이 많았습니다. 오리지널 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed )는 역사적 표준을 몰입하고 세밀하게 재현하여 상당히 표준적인 게임 플레이와 스토리를 지원하는 데 많은 도움이되었습니다.

이 시리즈는 수년 동안 역사적 시대에 플레이어를 느슨하게 만드는 것과 같은 특수 효과를 유지했지만 프랜차이즈의 피로와 연례 릴리스의 반복으로 인해 어 ass 신 크리드 팬들이 불타 버린 느낌이 들었습니다. 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed )는 지속적으로 주요 공식을 혁신하고 다양한 성공을 거두려고 시도한 시리즈로, 시리즈의 각 게임의 등급은 모든 곳에 있습니다. 이 게임은 Metacritic 점수를 기준으로 Assassin 's Creed 시리즈에서 최고의 게임입니다.

10 어 ass 신 크리드 도적-72

ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 가 2014 년에 현재 세대의 콘솔로 전환 할 때, Ubisoft는 PlayStation 3 및 Xbox 360 플레이어를 먼지로 남기지 않기로 결정했습니다. PlayStation 4와 Xbox One 소유자는 반짝이는 새로운 어 Ass크리드 유니티 (Assassin 's Creed Unity)를 얻었지만, 마지막 세대는 어 out 신이 아닌 기사단을 주연으로 한 최초의 메인 어 Ass 신 크리드 게임 인 어 ass 신 크리드 도적을 받았습니다.

Unity 는 출시 당시 기술적 인 재난이었고, Rogue 는 스포트라이트 밖에서 미지근한 리셉션을 받았습니다. Assassin 's Creed의 피로가 사상 최고 수준에 도달했을 때 출시 된 두 게임 모두 그 결과 리셉션이 어려워졌습니다. Rogue는 이 목록에서 단 2 점만으로 Unity 를 제압했습니다.

9 어 ass 신 크리드 신디케이트-76

Assassin 's Creed Unity 가 출시 된 후 많은 팬들이 프랜차이즈에 회의적 이었으므로 많은 사람들이 Assassin 's Creed Syndicate 를 건너 뛰기로 선택했습니다. 신디케이트 는 여러 가지면에서 유니티 와 비슷한 느낌을 주며 동일한 인상적인 그래픽과 재 작업 된 전투 시스템을 자랑하지만 유니티 의 재앙적인 발사 때문에 슬프게도 레이더 아래로 날아갔습니다.

신디케이트 는 1860 년대 후반 산업 혁명에서 시작된 메인 라인 어 ass 신 크리드 타이틀 최신 설정을 가지고 있다는 점에서 독특합니다. 따라서이 게임은 열차 및 공장과 같이 시리즈의 이전 항목에 포함 할 수 없었던 항목으로 채워져 있습니다. 이 설정은 평범한 비판적인 수신에서 Syndicate 를 저장하기에 충분하지 않았으며 Assassin 's CreedSyndicate 가 출시 된 후 최초 게임 이후 처음으로 격차가있었습니다.

8 어 in 신 크리드 III-80

어 ass 신 크리드 III (Assassin 's Creed III) 는 엄청나게 높은 막대를 가지고 있었고, 결국 전임자의 높이에 도달하지 못했습니다. 그것은 나쁜 게임이라고 말할 수는 없지만 Ezio 3 부작에 대한 불완전한 후속 조치였습니다.

어 ass 신 크리드 III 는 그 판에 많은 것을 가지고있었습니다. Desmond Miles가 등장한 현대 스토리 라인의 결론은 첫 번째 게임 이후 시리즈가 구축되어 왔으며 이전 프랜차이즈보다 최근 역사에 더 많이 뛰어 들었습니다. 몇 년 만에 처음으로 암살자의 신조 게임에 대한 팬들의 기대치가 매우 높아짐에 따라 출시를 앞둔 선전도 게임에 타격을 입혔습니다.

7 어 in 신 크리드 : 요한 계시록-80

Assassin 's Creed III 와 마찬가지로 Assassin 's Creed : Revelations 는 Ezio의 이야기가 절정에 달하기 전에 출시되었습니다. 팬들은 두 게임에서 따라온 이야기에 대한 결론을 보게 될뿐만 아니라 첫 번째 어 Ass 신 크리드 게임 주인공 인 알테어와 함께 자신이 좋아하는 주인공 작품을 보게 될 것입니다.

많은 일을 시도했지만 결국 Ezio의 초기 외출만큼 팬들과 공명하지 못하여 이전 릴리스보다 Metacritic 점수가 낮아졌습니다.

6 어 ass 신 크리드-81

오늘날의 표준에 의해 날짜가 표시되는 것처럼 보이지만 원래 의 어 ass크리드 (Assassin 's Creed) 는 플레이어들이 뛰어 다닐 수있는 잘 연구되고 역사적으로 정확한 놀이터를 제공함으로써 새로운 지평을 열었습니다. 평범한 시력 속에 숨어있는 사회 스텔스 역학은 Hitman 의 가장 중요한 부분을 울렸다.

그럼에도 불구하고 그것은 당시의 표준으로도 어색한 첫 번째 외출이었고 속편까지 공식이 완성되지 않았습니다. 이 목록에서 가장 좋은 게임은 아니지만 그 이후의 모든 것을위한 토대를 마련했습니다.

암살자의 신조 기원-81

Assassin 's Creed Syndicate 이후의 격차에 이어이 시리즈는 Assassin 's Creed Origins 와 함께 새로운 방향으로 바뀌 었습니다. 광활한 사막과 고대 이집트의 원시 도시를 선호하여 이전의 게임의 붐비는 도시 환경을 버렸습니다.

Origins 가 시리즈의 RPG 측면에서 두 배로 감소하여 플레이어가 레벨을 높이고 캐릭터를 구축하며 수많은 퀘스트를 수락 할 수있게되면서 다른 설정도 동일하게 다른 게임 플레이와 일치했습니다. 그 결과 어 fresh 신 크리드 ( Aassin 's Creed) 게임은 놀라 울 정도로 신선한 느낌을 주었고, 주인공 인 바이 에크 (Baekek)는 프랜차이즈의 기억에 남는 리드 중 하나가되었습니다.

4 어 ass 신 크리드 오디세이-83

Assassin 's Creed II 와 마찬가지로 Assassin 's Creed Odyssey 는 전임자가 마련한 토대를 새로운 방식으로 확장했습니다. Origins 는 시리즈에 무거운 RPG 요소를 도입했지만 Odyssey 는 이러한 요소를 가져 와서 실행하여 Assassin 's Creed 보다 The Witcher 와 같은 느낌의 게임을 만들었습니다.

타임 라인에서 가장 빠른 게임이었던 오디세이 에는 숨겨진 블레이드 나 어 Order 신 오더와 같은 시리즈 스테이플이 부족하지만 더 나은 플롯 포인트가 공개되면 모든 것이 메인 시리즈에 연결됩니다. 오디세이 는 분명히 시리즈의 다른 게임에서 출발 한 것이지만 결국 변경이 이루어졌습니다.

3 어 ass 신 크리드 IV-86

Assassin 's Creed IV : Black Flag 는 가장 독창적 인 Assassin 's Creed 게임이 아닐 수도 있지만, 그 이름으로 인해 시리즈가 본 적이없는 매우 다양한 게임 플레이가 가능해졌습니다. 초기 게임은 해상 전투로 가득 차 있었지만 Black Flag 는 다음 단계로 나아 갔으며 플레이어는 자신의 해적 승무원을 지휘하고 여유 시간에 공해를 항해하여 미지의 섬을 탐험하고 적의 함선을 약탈했습니다.

블랙 플래그 는 어 ass 신 크리드 게임만큼이나 해적 게임이기 때문에 많은 사람들이 그것을 좋아하는 이유입니다. 어 ass 신 크리드 전투 화려 함은 서사적 해군 전투 및 탑승과 결합되어 모든 게임에서 최고의 해적 모험 중 하나를 위해 만들어졌습니다.

2 어 in 신 크리드 : 형제단-89

Assassin 's Creed : 형제애 는 유명한 Assassin 's Creed II의 후속작으로, 이 시리즈의 성공이 시작되었습니다. 따라서 게임에 대한 기대치는 엄청나게 높았으며 실제로 제공했습니다.

형제단 은 Ezio를 로마로 보냈으며, 훌륭한 환경이었습니다. BrotherhoodAssassin 's Creed II의 최고점에 도달하지는 못했지만 모든면에서 게임의 후계자입니다. 또한이 시리즈에는 경쟁적인 멀티 플레이어가 도입되었습니다.

1 암살자의 신조 II-90

어 ass 신 크리드 II (Assassin 's Creed II) 는 지난 10 년 동안이 시리즈가 인기를 얻은 이유입니다. 첫 번째 어 Ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 에서 수립 된 공식을 채택하여 환상적인 게임을 만들기 위해 필요한 수정과 조정을 제공했습니다. Ezio는 모든 게임에서 가장 위대한 주인공 중 하나이며 많은 사람들이 Assassin 's Creed II 와 사랑에 빠진 큰 이유입니다.

또한 활기차고 훨씬 흥미로운 르네상스 시대 이탈리아를 위해 둔하고 황량한 성지 설정을 교환했습니다. Ezio의 여정에서 플레이어는 Leonardo da Vinci 및 Niccolo Macchiavelli와 같은 유명한 얼굴을 만나서 지원 캐릭터의 캐스팅조차도 매우 흥미롭고 기억에 남습니다.

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