메타 크리틱에 따르면 5 가지 최고의 (5 가지 최악의) 소닉 게임

소닉 더 헤지혹 (Sonic The Hedgehog )은 사랑스러운 프랜차이즈입니다. 새 영화가 나오면서 소닉 의 장점과 단점을 모두 보여줍니다 . 프랜차이즈는 사람들의 마음과 팝 문화에서 웃음의 주식으로 자리 매김했습니다.

훌륭한 소닉 게임은 정말 훌륭하지만 나쁜 게임은 끔찍하고 질이 낮기 때문에 대부분의 다른 프랜차이즈는 살아남지 못했지만 SEGA는 계속해서 소닉 게임을 놀라운 속도로 만들고 출시합니다.

10 최악 : 고슴도치 그림자 (51)

사이드 캐릭터에 관한 스핀 오프 게임은 수년에 걸쳐 Nintendo에서 매우 잘 작동 한 것으로 2005 년 SEGA는 균열을 일으키기로 결정했습니다. 고슴도치 그림자는 소닉, 그림자의 "에지"대응을 따릅니다.

에그 먼 박사의 할아버지가 만든 후 과거에 대한 진실을 발견하기 위해. 이 게임은 다른 Sonic 게임의 지저분한 3D 플랫폼을 3 인칭 슈팅과 결합하여 더 많은 기능을 제공했습니다. Shadow는 왜 총을 가지고서는 안되기 때문입니다. 게임의 단일 게임 플레이 측면은 부정확하고 진지하고 성숙한 입장을 시도하는 데 실패한 것 같은 느낌이 들지 않습니다.

9 베스트 : 소닉 어드밴스 (87)

Sonic 의 메인 콘솔 항목이 3D 캐릭터와 게임 플레이로 넘어 갔을 때 시리즈 2D 루트가 손실 된 것처럼 보였습니다. 그러나 Gameboy Advance는 2D 스프라이트를위한 휴대용 강국이므로 새로운 2D 소닉 게임을 제작하는 것이 완벽합니다.

Sonic Advance 는 Sonic, Knuckles, Tails 및 Amy를 모두 재생 가능한 캐릭터로 제공하여 시리즈를 훌륭하게 만든 공식으로 다시 돌아갔습니다. 이 게임은 게임 보이 어드밴스 (Gameboy Advance)에서도 2 개의 직접적인 속편을 보증하기에 충분했습니다.

8 최악 : 파이터 소닉 (47)

원래 아케이드 캐비닛으로 Xbox 360으로 가져온 Sonic the Fighters소닉 캐릭터 10 명과 메탈 소닉 박사와 에그 맨 박사를 물리 치기위한 8 레벨 사다리를 갖춘 끔찍한 3D 격투 게임입니다. 이 게임은 가능한 격투 게임의 기본 요소이며 1996 년 또는 다른 해의 표준으로는 좋지 않습니다.

모든 모델은 끔찍해 보이고 게임은 부진한 엉망처럼 움직입니다. Xbox 360 릴리스는 온라인 기능을 제공하여 게임을 개선하는 데 아무런 도움이되지 않았으며 인터넷을 통해이 끔찍한 경험을 공유 할 수있었습니다.

7 베스트 : 소닉 & 세가 올스타 레이싱 (89)

관습은 시리즈 전체에 대한 강력한 설명자이지만 자동차를 운전하는 세계에서 가장 빠른 고슴도치로 레이싱 게임을 만드는 것은 완전히 작동하는 기괴한 개념입니다. 소닉 캐릭터는 Super Monkey Ball의 AiAi와 Shenmue의 Ryo-F와 같은 다른 상징적 인 SEGA 캐릭터와 혼합되었습니다.

이 게임은 고품질 아케이드 스타일의 레이싱을 특징으로하며, 마리가 카트의 SEGA 버전과 매우 유사 합니다. 훌륭한 게임 임에도 불구하고 Sonic이 어떤 이유로 든 자동차를 운전하는 것은 여전히 ​​이상한 것 같습니다.

6 최악 : 소닉 붐 : 산산이 부서진 수정 (47)

같은 이름의 만화에 대한 전편 게임 중 하나 인 Sonic Boom : Shattered Crystal 은 탐색 및 퍼즐 해결에 중점을 둔 3DS 타이틀입니다. 레벨에는 Sonic을 더 이상 실행할 수없는 하드 스톱 포인트가있어 스위치를 다른 캐릭터로 전환하여 특수 능력을 사용하여 앞으로 나아갈 수있게함으로써 "고속으로 가야"하는 어려운 장애물이되었습니다.

게임은 또한 모든 레벨의 여러 플레이스 루가 게임에서 앞으로 나아갈 수 있도록합니다. 몇 가지 고전적인 소닉 레이싱 레벨이 빛을 발하지만이 게임을 즐기기에 충분하지는 않습니다.

5 베스트 : 소닉 어드벤처 2 (89)

과거의 실수로부터 배우는 것은 많은 비디오 게임 프랜차이즈에서 공통적 인 주제이지만 Sonic 이 항상 관리하는 것은 아닙니다. 즉, Sonic Adventure 2 는 원본을 가져와 훌륭한 속편을 만들었습니다.

오픈 월드에서 소비되는 시간과 오버 탑 음성 연기의 양을 줄이고 클래식 Sonic, 테일 촬영 및 너클 탐색을 기반으로 게임 플레이를 레벨로 조정합니다. 이 게임에는 어두운 캐릭터를 통해 비슷한 수준의 어두운 이야기가 있으며, 그 사이에 열린 세계가 말도 안됩니다. 이 게임은 또한 팬이 선호하는 차오 가든을 다시 불러옵니다.

4 최악 : 고슴도치 소닉 (2006) (43)

Sonic the Hedgehog 의 2006 릴리스에는 최악의 Sonic 타이틀이 아니라는 사실을 포함하여 매우 미친 짓이 있습니다. 이 3D 개방형 플랫 포머는 사람들이 왜 원래 게임을 좋아하고 마크를 완전히 그리워하는지 잘 모릅니다. 소닉 (Sonic)은 매우 빠르게 진행되지 않으며 지속적으로 중지해야하며 다른 캐릭터는 용량에 관심이 없습니다.

텔레 커 네틱 실버는이 게임의 여러 측면 중 하나 일뿐입니다. 이 게임은 구속력이 거의 없으며 Sonic은 인간 소녀와 플라토닉 관계가 거의 없으며 2000 년대의 많은 어린이들이 결코 잊지 못할 것입니다.

3 베스트 : 소닉 매니아 플러스 (91)

Sonic 프랜차이즈는 감정의 거친 롤러 코스터이며 Sonic Mania Plus 의 2018 릴리스는 가장 최근 차례입니다. 뛰어난 2D 클래식 Sonic 플랫 포머를 사용하면 실제로 깨지지 않은 것을 고치면 안된다는 것을 보여줍니다.

이 게임은 현재 게임 상태에 좌절했기 때문에 bootleg Sonic 게임을 만드는 사람들이 개발했습니다. 이 고전적인 스타일의 플랫 포머는 결과가 나올 수 있더라도 프랜차이즈를 활성화하기 위해 작동합니다.

2 최악 : 소닉 붐 : 가사의 상승 (32)

WiiU의 독점적 인 Sonic Boom : Rise of Lyric 은 게임 시리즈 나 미디어가 거의 없어서 뭔가 끔찍한 것을 공개하고 계속 존재할 수 있기 때문에 블루 고슴도치의 복원력을 증명합니다. 가장 이상한 부분은 같은 제목의 만화가 만화만큼 견고하다는 것입니다.

전투는 엄청나게 지루하고 반복적이며 반응이 좋지 않은 컨트롤과 나쁜 디자인으로 플랫폼을 거의 재생할 수 없습니다. 게임에 대한 어떤 것도 구속하거나 흥미롭지 않으며 Sonic the Hedgehog (2006)보다 훨씬 끔찍한 입장으로 판명되었습니다.

1 베스트 : 소닉 CD (93)

공간과 시간 이동이 최고 등급의 소닉 게임의 주요 기능이라는 것이 이상하게 느껴집니다. Sonic CD 는 Sonic이 Robotnik 박사의 외계인 Little Planet을 구하고 구하는 것을 보았습니다.

클래식 2D 플랫폼과 이상한 시간 여행 메커니즘을 결합하여 기간에 따라 레벨을 변경합니다.이 게임에는 최고의 게임 플레이와 함께 흥미로운 스토리 중 하나가있어 탁월한 조합을 만들 수 있습니다.

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